Videojuegos

Monster Hunter Rise está sorprendentemente bien optimizado para PC

Cuando Capcom anunció que Monster Hunter Rise se lanzaría en la PC, estaba indeciso acerca de comprar el juego y ejecutarlo por segunda vez. No se debió a la posible rutina, sino principalmente a mi experiencia con el puerto de PC de Cazador de monstruos: Mundo. Sin embargo, mi tiempo con el Monster Hunter Rise La demostración me dejó más optimista e interesado en hacer una doble inmersión para un juego que ya tengo. Con lo que parece ser una gran optimización y su capacidad para ejecutarse en máquinas de gama baja, esta versión de Monster Hunter Rise potencialmente busca ser uno de los mejores.

Nota del editor: tenga en cuenta que todas las capturas de pantalla que se muestran en esta vista previa se tomaron con la configuración de Alto detalle seleccionada.

Inmediatamente me sumergí en el juego, ansioso por ver cuán exigente sería en mi PC. Me sorprendió poder manejar bastante bien el constante aluvión de efectos del Magnamalo. Hubo algunas caídas de fotogramas significativas, lo que hizo que me dirigiera a la configuración y limitara mis fotogramas a 60 FPS. Después de este ajuste, pude pasar rápidamente a través de las misiones sin ningún congelamiento importante o más caídas. Esto realmente me sorprendió, ya que estoy usando lo que ahora es una ordenador portátil gamer de dos años. Diré que el juego hace que mi máquina se caliente un poco, pero no lo grava de manera significativa.

La versión para PC de Monster Hunter Rise cuenta con soporte 4K y la opción de eliminar cualquier límite de velocidad de fotogramas. Sin embargo, no pude aprovechar esto exactamente. Lo cual sentí que estaba bien, ya que no tuvo un impacto significativo en el juego. El juego aún se veía genial, y los modelos de personajes parecían mejorados en comparación con sus contrapartes de Nintendo Switch. Lo mismo podría decirse del aspecto general de los entornos de las ruinas del santuario.

Monster Hunter Rise PC

Algunas áreas en las Ruinas del Santuario parecían más detalladas tras una inspección más cercana. Aunque puedes ver claramente que el juego se desarrolló originalmente para Switch en algunas áreas de elección. Pero aparte de eso, fue fácil viajar por el lugar. No tuve ningún problema con el desgarro de la pantalla o problemas técnicos al saltar por el aire con el uso del wirebug. Dado que otras áreas no estaban disponibles para jugar, es difícil evaluar qué tan gravosas serán las Cavernas de Lava para las personas que ejecutan plataformas de juegos más antiguas.

Desde mi experiencia, el único problema real que los jugadores podrían ver es la carga. En particular, el tiempo de carga al iniciar el juego y al iniciar una cacería. Instalé el juego directamente en mi disco duro para probar los tiempos de carga, y entrar en el juego en sí me llevaría aproximadamente uno o dos minutos. Esto es lo mismo para cualquiera de las tres cacerías disponibles. Sin embargo, tener el juego instalado en un SSD redujo significativamente los tiempos de carga. Casi de inmediato me metí en las cacerías.

Monster Hunter Rise PC

Los jugadores pueden cambiar su esquema de control en cualquier momento. El juego cuenta con soporte de controlador. Hay varios esquemas de control disponibles para cambiar y jugar. Los controles del teclado y del mouse son exactamente los mismos de Cazador de monstruos: Mundo, que puede ser un poco difícil de navegar si aún no está acostumbrado a ellos. En cuanto a la accesibilidad, la fuente es mucho más fácil de leer esta vez.

La demostración se siente como el lanzamiento para PC de Monster Hunter Rise podría ser prometedor. Ser accesible para jugadores con PC y portátiles que están en el extremo inferior de las cosas es sorprendente. Pero me deja con la esperanza del lanzamiento completo del juego y, sobre todo, ha revitalizado mi interés en Cazador de monstruos.

Especificaciones de PC

  • Procesador: Intel Core i5-9500 cpu @ 2.4 GHZ
  • RAM: 8,00
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050

Monster Hunter Rise ya está disponible para Nintendo Switch. La versión para PC se lanzará el 12 de enero de 2021, con una demostración que llegará el 13 de octubre de 2021.

Leave a Comment

You may also like

Más