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Myst para Xbox contará con AMD FidelityFX Super Resolution en su lanzamiento

Myst para Xbox contará con AMD FidelityFX Super Resolution en su lanzamiento

Xbox Myst con soporte AMD FSR

Un mes y medio después de confirmar la compatibilidad con AMD FidelityFX Super Resolution para el kit de desarrollo de juegos XBOX, finalmente tenemos el primer juego compatible con esta tecnología en esta generación de consolas.

AMD FSR es una tecnología de mejora de imágenes espaciales de un solo fotograma que conserva los bordes de alta calidad a través de sus algoritmos de ampliación. Como resultado, las imágenes que normalmente se verían borrosas con otras tecnologías de súper muestreo, conservan su calidad y nitidez gracias a una combinación de técnicas de mejora y nitidez.

El primer juego de Xbox que se lanza oficialmente con soporte FSR es Myst. Este juego ha sido remasterizado y recibió numerosas versiones a lo largo de sus 25 años de historia. El juego ya se lanzó con texturas de alta calidad y soporte de realidad virtual. Esta nueva versión para Xbox se lanzará el 26 de agosto (gratis para los suscriptores de Game Pass) y también en Steam.

Gracias a FSR, Myst ican se ejecuta en 4K a 60 fps sin problemas en Xbox Series X con la configuración de gráficos más alta en todos los ámbitos, y a 1440p a 60 fps en Xbox Series S.

Con FSR, efectivamente disminuimos el porcentaje de pantalla del juego en segundo plano, luego permitimos que el proceso de supermuestreo agudice la imagen. Hay algunas diferencias menores en la forma en que el juego se ve en la resolución nativa de 4K sin ajustes porcentuales de pantalla, pero en general, FSR proporciona un aumento de casi un 75% en el rendimiento en Xbox Series X | S en una pantalla de 4K, sin sacrificar mucha fidelidad visual en absoluto.

– Jeff Lanctot, director de marketing y marca, Cyan

Los desarrolladores de Myst lanzaron dos imágenes de alta resolución que demuestran las diferencias entre los modos nativo y FSR. Recortamos y ampliamos las imágenes para una mejor experiencia de visualización:

Fuente: Xbox



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