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New World PTR está probando cambios en el final del juego y un nuevo evento de temporada

Los cambios en el final del juego se están probando en el ámbito público de prueba del New World, ya que el desarrollador Amazon Game Studios busca construir «un final atractivo y diverso» que en gran parte ha estado ausente desde el lanzamiento del juego.

Tal como está actualmente, el final del New World no es muy emocionante. Al alcanzar el nivel máximo, la mayoría de los jugadores solo corren en grupos grandes y limpian las zonas de élite del final del juego para tener la posibilidad de obtener una mejor pieza de equipo que aumente lo que Amazon llama una «marca de agua alta» para ese espacio de artículo en particular, aumentando así sus posibilidades de conseguir equipo aún mejor para lanzar en el futuro. Los jugadores hacen esto hasta que su marca de agua para cada pieza de equipo es el nivel 600, el máximo actual.

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Amazon está buscando cambiar eso, primero cambiando el nombre del sistema High Watermark por completo. Como se detalla en un nuevo entrada en el blog, el sistema ahora se denominará Experiencia, y mientras que los números reales asociados con el sistema High Watermark eran invisibles para los jugadores, la Experiencia se mostrará en cada espacio de elemento en el inventario de un jugador para que los jugadores puedan seguir su progreso más fácilmente.

Amazon también busca recompensar a los jugadores por participar en más actividades de nivel máximo fuera de las zonas agrícolas de élite. Se está introduciendo un nuevo recurso, llamado Gypsum, que se recompensa por realizar una variedad de actividades de alto nivel, como Outpost Rush, expediciones, infracciones corruptas y más. Se pueden fabricar diferentes tipos de yeso en orbes de yeso, que a su vez se utilizan para fabricar armas, armaduras y baratijas. Si lo hace, garantizará un aumento en la experiencia para ese espacio de elemento en particular.

Es un gran cambio, pero queda por ver cuán dramáticamente alterará el flujo del juego final del New World. Parte del problema del New World es que simplemente no hay mucho contenido de nivel máximo con el que interactuar, algo que seguramente cambiará con el tiempo, pero por ahora está haciendo que los jugadores simplemente realicen una o dos actividades más gratificantes y no se molesten. con los demas. El sistema Expertise propuesto ya está demostrando ser controvertido entre la base de jugadores, ya que los jugadores que usan elementos de alta puntuación de equipo sin el nivel de experiencia correspondiente para igualar, esencialmente verán esos elementos degradados en efectividad. Eso significa que los jugadores que compraron su equipo o lo crearon esencialmente también se verán obligados a participar en la rutina del juego final si quieren aprovechar al máximo sus artículos.

Los cambios al final del juego no son todo lo que está en proceso. Un evento de invierno de temporada llamado Winter Convergence Festival también llegará al PTR del juego. Los jugadores podrán recolectar fichas de eventos repetibles y misiones en todo el juego para ganar nuevas armas, armaduras y cosméticos.

También se producirán modificaciones en el sistema de creación del juego. Al alcanzar el nivel máximo en una habilidad comercial en particular, el círculo de nivelación mostrará tres marcadores. Continuar elaborando y ganando XP de elaboración recompensará un contenedor de artículos útiles y relevantes para el oficio, incluidas recetas de artículos, una vez que se alcance uno de estos marcadores adicionales. Esto se puede hacer tres veces por nivel, después de lo cual los marcadores se restablecen y el proceso se repite, dando a los artesanos un ciclo de progresión infinito.

Aún no se sabe cuándo se implementará este nuevo parche en los servidores en vivo de New World, pero es probable que sea en las próximas semanas. New World ha tenido una serie de altibajos desde su lanzamiento en septiembre. La primera semana del juego vio tiempos de cola de inicio de sesión masivos, y las semanas posteriores han sido un problema tras otro que rompió el juego. Amazon recientemente ajustó las zonas finales del juego para que sean más desafiantes y menos gratificantes, lo que hace que el juego final del New World sea aún más complicado. El último parche importante del juego también introdujo una serie de errores y problemas (como servidores que viajan en el tiempo) que solo se han resuelto recientemente.

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