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No Man’s Sky: mirando hacia atrás en 5 años turbulentos y sin un final a la vista

No Man's Sky: mirando hacia atrás en 5 años turbulentos y sin un final a la vista

Hace cinco años se lanzó No Man’s Sky, un juego de supervivencia de ciencia ficción que inicialmente amenazaba con fracasar debido a sus grandes ambiciones, pero con numerosas actualizaciones se convirtió en un verdadero éxito. El estudio de desarrollo se atreve a mirar atrás con un video, celebra y al mismo tiempo llama la atención sobre la próxima gran actualización “Frontiers”.

La actualización n. ° 17 «Fronteras» está a la vuelta de la esquina

Después de 16 actualizaciones, «Frontiers» es la próxima expansión de No Man’s Sky, que, según los desarrolladores, aparecerá «pronto». Sin embargo, aún no se conoce el alcance.

El fundador del estudio de desarrollo Hello Games también es misterioso, pero habla de una pieza faltante del rompecabezas:

De alguna manera es solo otra actualización, pero de alguna manera es una pieza faltante del rompecabezas de ciencia ficción y fantasía que siempre hemos querido agregar, y eso es perfecto para nuestro quinto aniversario.

Sean Murray, fundador de Hello Games

Una breve mirada retrospectiva a 5 años turbulentos

El 9 de agosto de 2016, No Man’s Sky apareció por primera vez para PlayStation 4, el lanzamiento europeo siguió un día después y la versión para PC salió al mercado unos días después. El título puede describirse aproximadamente como una mezcla de simulación espacial y juego de supervivencia, cuyo buque insignia son los planetas generados por procedimientos con diferente flora y fauna.

El gran proyecto del entonces desconocido estudio independiente Hello Games tuvo problemas iniciales. Los problemas con el puerto de PC fueron el menor de dos males, porque la crítica al alcance del juego fue mucho mayor. Porque simplemente faltaba mucho del contenido prometido anteriormente. Los jugadores decepcionados dieron la espalda al juego y hubo una verdadera ola de devoluciones. La fuerte protesta incluso dio lugar a investigaciones sobre publicidad engañosa, que, sin embargo, no tuvo consecuencias.

El equipo siguió trabajando. Las primeras actualizaciones trajeron, entre otras cosas, elementos como la construcción de la base, el carguero y el modo supervivencia o, con “Atlas Rises”, una historia y una primera versión del modo multijugador faltante. En 2018, a «Siguiente» le siguió una gran actualización que incluía un modo multijugador real y la versión para Xbox One. Con campañas de descuento y otras actualizaciones, como mundos submarinos y multijugador online, las decepciones casi se olvidaron.

Siguieron muchas extensiones nuevas y, sobre todo, gratuitas, la más reciente la Actualización de prismas en la versión 3.5 apareció.

Un resumen del jefe

También Sean Murray, el fundador de Hello Games, recuerda el viaje de No Man’s Sky y ve un punto de inflexión en la próxima actualización de 2018. Sin embargo, Murray no entra en las primeras semanas después de la publicación, cuando fue objeto de críticas.

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