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No puedes hacer un Battle Royale en el portal de Battlefield 2042, al menos en el lanzamiento

Con la revelación del modo Portal de Battlefield 2042, que te permite crear modos de juego personalizados en el próximo shooter, surge una pregunta natural: ¿Puedes crear un modo Battle Royale? Es una pregunta razonable dado que 2042 carece de ese modo, pero proporciona una lista impresionante de herramientas para que los jugadores creen su propia diversión en Portal. Sin embargo, al menos en el lanzamiento, las palancas necesarias no estarán en su lugar para facilitar tal creación.

«Puedes hacer mucho con Logic para crear nuevas experiencias. Habrá algunas limitaciones en el lanzamiento», dijo a _ el director senior de diseño de Ripple Effect, Justin Wiebe, antes de la revelación de Portal en EA Play Live. «Por ejemplo, no tenemos un editor espacial. Por lo tanto, al crear algo como una batalla real, hay dos componentes principales que deberían estar allí. El primero es un sistema de emparejamiento muy sólido. Como sabes, cuando te echan, necesitas poner a la gente en un grupo, revanchar, hacerlos entrar. Eso no es algo que vamos a apoyar para que los constructores puedan crear o administrar en el lanzamiento «.

Jugando ahora: Battlefield 2042 Portal es un mashup de 1942, Bad Company 2 y Battlefield 3

Quizás más críticamente, una de las mecánicas centrales en un juego de batalla real, un espacio de juego cada vez más reducido, no se puede crear en Portal utilizando las herramientas que estarán disponibles en el lanzamiento.

«Y luego la segunda parte es el editor espacial donde poder colocar cajas y armas y cúpulas colapsadas y cosas así», continuó Wiebe. «No vamos a tener un editor espacial en el lanzamiento».

Wiebe no descartó por completo la posibilidad para el futuro. El portal continuará expandiéndose con nuevas herramientas y opciones a lo largo del tiempo, y tal vez la comunidad presione Ripple Effect para agregar un editor espacial.

«Sin embargo, diré que ya escuchamos de la comunidad cuando hicimos algunas pruebas internas y sabemos que hay mucho poder en un editor espacial», dijo Wiebe. «Es solo que nuestro enfoque ha estado en la experiencia central y la base lógica y en poder mezclar y combinar las diferentes era en el lanzamiento. Esperamos escuchar a la comunidad porque este es un viaje para nosotros. Queremos escuchar el comunidad, escuche lo que tienen que decir y asegúrese de que estamos dando prioridad a las cosas correctas «.

Portal se lanza como componente gratuito de Battlefield 2042 en octubre. Es uno de varios pilares clave del juego, junto con los modos All-Out Warfare y un tercer modo aún por detallar llamado Hazard Zone. Para obtener más información, consulte nuestra vista previa detallada de Battlefield Portal y lo que sabemos sobre la versión beta de Battlefield 2042. EA Play Live también trajo algunas otras noticias interesantes, principalmente en la forma de la revelación de un remake de Dead Space.

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