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Notas del parche de Valheim para el lanzamiento del 23 de marzo; Ver todos los grandes cambios

El último parche para el exitoso juego de rol multijugador nórdico Valheim ya está disponible, y realiza una serie de cambios, uno de los cuales impacta en una laguna que los jugadores descubrieron en los materiales del queso. Como nos recuerda Eurogamer, los jugadores podrían recolectar materiales de los enanos grises prendiendo fuego al área alrededor de donde desovan.

Pero el nuevo parche cambia las fogatas, las hogueras y el hogar para que reciban daño al mismo tiempo que infligen daño. Lo que esto significa es que ahora deberá reparar los incendios manualmente para reavivarlos en lugar de hacer que funcionen infinitamente.

Eurogamer revisó el juego después del parche y descubrió que, «Después de estar de pie en mi fogata durante unos segundos, noté que había perdido la mitad de su salud. A los hogares les va un poco mejor, pero solo duran unos minutos. el método de la tostadora ahora es mucho menos práctico de lo que era antes, y no puedes dejarlo encendido mientras haces algunas tareas «.

El resto de las notas del parche describe una variedad de correcciones de errores y agradables mejoras y cambios, que incluyen facilitar la domesticación de los lobos que aparecen por la noche. Además, ya no puedes usar el arpón con los jefes, mientras que el hacha de batalla ha experimentado un cambio que hace que sea más fácil golpear varios elementos. La tasa de caída de los trofeos Drake y Deathsquito ahora aumenta, mientras que todas las gotas de jefes ahora pueden flotar en el agua.

Puede ver las notas completas del parche a continuación, como publicado por el desarrollador Iron Gate en Steam. También vale la pena mencionar que también debe actualizar su servidor para ver los cambios.

Valheim es un éxito gigantesco, con los últimos números que muestran la asombrosa cifra de 6 millones en ventas del juego realizadas por un equipo de cinco personas.

Notas del parche del 23 de marzo de Valheim

  • La hoguera, la hoguera y el hogar reciben daño cuando infligen daño
  • El espacio de inventario del cofre reforzado aumentó a 6×4
  • Todas las gotas de jefe ahora pueden flotar en el agua.
  • Se modificó la entrada de la cripta hundida (para evitar que las lápidas se atasquen)
  • Rotación fija del escudo de la torre de madera en los soportes de artículos.
  • Aumento de la tasa de aparición de trofeos de Deathsquito y Drake
  • Corrección de HP de criatura de 1 y 2 estrellas
  • Los lobos que desovan de noche deberían ser más fáciles de domesticar ahora (deberían dejar de intentar huir y desaparecer después de comenzar a domesticar)
  • Harpoon ya no funciona con jefes
  • La consola del juego está deshabilitada de forma predeterminada (agregue el argumento de inicio «-console» para habilitarla)
  • El comando de la consola para habilitar los comandos de desarrollador / depuración se ha cambiado a «devcommands» de «imacheater» y se ha agregado un mensaje de advertencia.
  • Sistema mejorado de reacción de proyectiles enemigos.
  • Ajustes del hacha de batalla (golpea a varios enemigos más fácilmente)
  • La fuerza de retroceso del jugador se ve afectada por los modificadores de velocidad del equipo (es decir, el equipo pesado reducirá el retroceso de los enemigos)
  • Ajustes de la torre de piedra de la selva negra
  • Correcciones del sistema de centinelas (ya no se puede colocar un nuevo centinela donde se superpone un centinela enemigo)
  • Cálculo de confort fijo
  • Se corrigió el mensaje de error «No se pudo conectar»
  • Corrección de la pila de trofeos de serpiente
  • Se corrigió la ubicación de generación de Moder que faltaba en algunos mundos (NOTA: para mundos existentes, el comando «genloc» debe ejecutarse manualmente en un juego local con comandos de desarrollo habilitados para generar nuevas ubicaciones, esto solo es necesario si su mundo específico tiene este problema, esto es no muy común)
  • Corrección del colisionador de objetos de Megingjord
  • Se agregó un ligero retraso en el uso de Hammer, Hoe & Cultivator
  • Se agregó la repetición automática de eliminación de martillo
  • Mejor manejo del ancho de banda de la red (debería funcionar mejor en conexiones de ancho de banda bajo y también usar una velocidad de datos más alta si es posible)
  • Correcciones de ubicación de dolmen (evitar que la piedra superior se caiga sin motivo)
  • Se corrigió que la eliminación de elementos del soporte de elementos no siempre sincronizara las estadísticas de los elementos
  • Se puede presionar el botón de actualización de la lista de servidores antes de que se haya descargado toda la lista
  • Mejor detección de mala conexión
  • Se solucionó el problema que causaba que el servidor enviara más datos cuanto más tiempo estaba conectado un cliente
  • Actualizaciones de localización

Jugando ahora: La guía vikinga de Valheim para principiantes

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