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Nuevos mapas, mecánicas y habilidades de Overwatch 2 reveladas

Blizzard ha mostrado una característica detrás de escena de Overwatch 2 y, como parte de eso, les ha dado a los fans un vistazo a las nuevas adiciones y mejoras que se están realizando para la secuela. Durante la ráfaga de anuncios de BlizzConline 2021, Blizzard mostró un video destacado detrás de escena de Overwatch 2, que reveló nuevos detalles sobre las ubicaciones del juego, los héroes jugables y los enemigos.

En la presentación, echamos un vistazo por primera vez a dos ubicaciones en el próximo tirador de héroes centrado en el multijugador: Roma y la ciudad de Nueva York. El primero será el escenario de uno de los mapas para el modo Push, una de las nuevas incorporaciones en Overwatch 2. La versión Overwatch de Roma fue descrita como creada para reflejar una noción romántica de la ubicación, especialmente a través de su arquitectura. Cuenta con el coliseo y las grandes colinas como telón de fondo. Mientras tanto, Nueva York fue descrita como «auténtica» pero con un giro de Overwatch. Tiene pizzerías y pequeños comercios que evocan al Village. «Se siente como algo que no has visto antes en otros juegos porque es exclusivamente Overwatch», dijo un desarrollador.

A diferencia de su predecesor, Overwatch 2 tendrá modos PvP y PvE permanentes. En PvE, lucharás contra enemigos controlados por computadora, y la nueva característica revela cómo se verán algunos de ellos, como Stalker y Breacher de Null Sector. La característica también proporciona más contexto sobre cómo funcionarán la progresión, la historia y las misiones de héroes, y la personalización de héroes en el PvE de Overwatch 2. En este modo, tendrá la flexibilidad de personalizar las habilidades para ajustarlas a su gusto.

Cambios en PvP

Sobre el tema del PvP de Overwatch 2, Blizzard dijo que estaba mejorando cómo se sentirá el combate, hasta el punto de que la experiencia debería sentirse como una gran diferencia de lo que es jugar actualmente en Overwatch. La sensación de las armas se centró especialmente en la animación y los sonidos actualizados para centrarse mejor en mejorar la apariencia, los sonidos y las sensaciones del combate.

Los roles pasivos son una gran novedad en el juego: son atributos pasivos basados ​​en la clase. Los tanques, por ejemplo, tendrán resistencia al retroceso. Los tanques, en su conjunto, sufrirán un gran cambio. La clase ahora serán luchadores cara a cara en lugar de personajes que se aparten y protejan. Por ejemplo, Reinhardt podrá usar dos Firestrikes, dirigir su carga y cancelarla.

También se mostró brevemente Sojourn, un nuevo héroe que llega para Overwatch 2. Ella, según Blizzard, se construyó alrededor del cañón de riel, un arma clásica en el shooter en primera persona.

Misiones de héroe

Una gran característica nueva de Overwatch 2 son las misiones de héroes, que son experiencias cooperativas JcE en las que los jugadores pueden subir de nivel a los héroes y progresar en su desarrollo. En Hero Missions, se les pedirá a los jugadores que hagan cosas como recolectar recursos para mantenerlos a salvo, mientras las unidades enemigas intentan sacarte.

Según Blizzard, su objetivo es realizar cientos de misiones de héroes con una variedad de unidades enemigas, jefes y nuevos espacios que se agregarán a los mapas existentes. King’s Row, por ejemplo, ahora tiene una puerta que se abre y permite a los jugadores moverse a una nueva área. Esto también significa que la carga útil puede tomar nuevas rutas.

Efectos del clima

En el aspecto medioambiental, se han añadido efectos meteorológicos. De forma dinámica, pueden entrar en juego tormentas de arena, ventiscas y otros efectos. También hay cambios en la hora del día. Esto tendrá una mejora dramática en cuán cinematográfica se vuelve una experiencia PvE de Overwatch.

Cómo funcionará la progresión

Todo se alimentará de la progresión y los talentos, desarrollando aún más los personajes individuales. Los talentos permiten que los héroes se jueguen de diferentes maneras, según el árbol de habilidades que elija el jugador. Los diferentes caminos resultarán en cambios notables en cómo se sienten y juegan los personajes. Se mostró al Soldado 76 moviendo su campo de curación, mientras que Mercy lanzaba misiles desde su rayo curativo. Los árboles de talentos agregan una capa de mecánicas de rol a Overwatch.

Los árboles de talentos serán parte de PvE, cambiando la forma en que luchas para enfrentarte a la diversa variedad de tipos de enemigos. Uno de ellos es el Breacher mencionado anteriormente, que es una bomba andante. Mientras tanto, los rebanadores se describen como enemigos mortales parecidos a pollos que se mueven rápidamente. El Polar es una criatura alta y elegante que hace que las cosas sean un poco más espeluznantes, al igual que la Bruja en Left 4 Dead. Las unidades de élite como el Elite Omnic Grunt son mucho más poderosas que el tipo habitual y tendrán un comportamiento diferente, como gatear hacia ti cuando están abatidas.

Los enemigos también tienen reacciones mejoradas al recibir daño, para que sean más legibles. Puedes disparar partes de las máquinas de matar del Sector Nulo, e incluso hay «reacciones de impacto en cadena» para que los enemigos que reciban daño que estén colocados cerca de otros los impactarán.

Modelos de personajes actualizados

Además, el largometraje reveló cómo se verían McCree, Reaper, Widowmaker y Pharah en Overwatch 2. El primero tiene una barba más larga y tiene un buen equilibrio entre la estética tecnológica y el ambiente clásico de vaquero. Mientras tanto, Pharah ha actualizado su visera; es un poco más transparente, lo que significa que sus emociones son más visibles. La máscara de Reaper es completamente plateada, en lugar de blanca como el hueso. Widowmaker se ha vuelto más cyberpunk, dándole una vibra futurista de femme fatale.

Contando una historia

La historia es un pilar importante para Overwatch 2. Después de reunir al equipo en Zero Hour, hay un nuevo levantamiento de Omnic. Overwatch 2 explora quién está detrás del levantamiento, qué tan extendido está y qué implica realmente la amenaza. Hay introducciones cinematográficas en el juego y finales para todas las misiones de la historia, y la narrativa se integrará en el juego en general (a diferencia del Overwatch original, donde la historia se contó principalmente fuera del juego a través de avances animados). Los héroes tendrán un diálogo en el juego, los NPC estarán presentes, habrá eventos dentro de la misión y más.

Jugando ahora: Overwatch 2 nuevos mapas: Nueva York y Roma | Blizzconline 2021

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