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NVIDIA anuncia resultados financieros para el cuarto trimestre y el año fiscal 2021

NVIDIA anuncia resultados financieros para el cuarto trimestre y el año fiscal 2021
NVIDIA informó hoy de ingresos récord para el cuarto trimestre finalizado el 31 de enero de 2021, de $ 5.00 mil millones, un 61 % más que los $ 3.11 mil millones del año anterior, y un 6 % más que los $ 4.73 mil millones del trimestre anterior. Las plataformas de juegos y centros de datos de la compañía lograron ingresos récord durante el trimestre y el año.

Las ganancias GAAP por acción diluida para el trimestre fueron un récord de 2,31 dólares, un 51 % más que los 1,53 dólares del año anterior y un 9 % más que los 2,12 dólares del trimestre anterior. Las ganancias no GAAP por acción diluida fueron de $ 3,10, un 64 % más que los $ 1,89 del año anterior y un 7 % más que los $ 2,91 del trimestre anterior. Para el año fiscal 2021, los ingresos fueron un récord de $ 16.68 mil millones, un 53 % más que los $ 10.92 mil millones del año anterior. Las ganancias GAAP por acción diluida fueron un récord de $ 6,90, un 53 % más que los $ 4,52 del año anterior. Las ganancias no GAAP por acción diluida fueron de $ 10,00, un 73 % más que los $ 5,79 del año anterior.

«El cuarto trimestre fue otro trimestre récord, culminando un año espectacular para las plataformas informáticas de NVIDIA», dijo Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de NVIDIA. «Nuestro trabajo pionero en computación acelerada ha llevado a que los juegos se conviertan en el entretenimiento más popular del mundo, a que la supercomputación se democratice para todos los investigadores y a que la inteligencia artificial emerja como la fuerza más importante en tecnología.

«La demanda de GPU GeForce RTX serie 30 es increíble. NVIDIA RTX ha iniciado un importante ciclo de actualización a medida que los jugadores pasan al trazado de rayos, DLSS e IA.

«Nuestras GPU de centro de datos de IA universal A100 están aumentando con fuerza en los proveedores de servicios en la nube y las industrias verticales. Miles de empresas de todo el mundo están aplicando la IA de NVIDIA para crear productos conectados a la nube con servicios de IA que transformarán las industrias más grandes del mundo. Estamos viendo el momento de los smartphones para todas las industrias.

«Mellanox ha expandido nuestra presencia en todo el centro de datos. Y estamos haciendo un buen progreso hacia la adquisición de Arm, que creará nuevas y enormes oportunidades para todo el ecosistema», dijo.

NVIDIA pagó dividendos en efectivo trimestrales de $ 99 millones en el cuarto trimestre y $ 395 millones en el año fiscal 2021. Pagará su próximo dividendo en efectivo trimestral de $ 0.16 por acción el 31 de marzo de 2021, a todos los accionistas registrados el 10 de marzo de 2021.

La perspectiva de NVIDIA para el primer trimestre del año fiscal 2022 es la siguiente:

  • Se espera que los ingresos sean de $ 5.30 mil millones, más o menos el 2 %.
  • Se espera que los márgenes brutos GAAP y no GAAP sean del 63,8 % y 66,0 %, respectivamente, más o menos 50 puntos básicos.
  • Se espera que los gastos operativos GAAP y no GAAP sean de aproximadamente $ 1,67 mil millones y $ 1,20 mil millones, respectivamente.
  • Se espera que otros ingresos y gastos GAAP y no GAAP sean un gasto de aproximadamente $ 50 millones.
  • Se espera que las tasas impositivas GAAP y no GAAP sean del 10 %, más o menos 1 %, excluyendo cualquier elemento discreto. Los elementos discretos GAAP incluyen beneficios fiscales en exceso o deficiencias relacionadas con la compensación basada en acciones, que se espera que generen variabilidad trimestre a trimestre.

Reflejos

NVIDIA logró avances desde su anterior anuncio de ganancias en estas áreas:
Centro de datos

  • Los ingresos del cuarto trimestre fueron un récord de $ 1.90 mil millones, ligeramente por encima del trimestre anterior y un 97 % más que el año anterior. Los ingresos de todo el año fueron un récord de $ 6,70 mil millones, un 124 % más.
  • Anunció que los principales fabricantes de equipos originales del mundo presentaron la primera ola de sistemas certificados por NVIDIA con GPU NVIDIA A100 Tensor Core, los únicos servidores acelerados de la industria probados para cargas de trabajo de análisis de datos y aprendizaje automático.
  • Se introdujo el soporte para Anthos de Google Cloud en bare metal para sistemas NVIDIA DGX A100, lo que permite a las empresas crear una infraestructura de nube híbrida con mayor facilidad.
  • Se mejoró el marco de aplicación NVIDIA Clara para la atención médica y las ciencias de la vida con inteligencia artificial con el lanzamiento de Clara Discovery para el descubrimiento computacional de fármacos, que proporciona docenas de modelos previamente entrenados, el marco de capacitación de inteligencia artificial médica de código abierto MONAI y aprendizaje federado para que la industria colaborar en la construcción de modelos sin compartir datos.
  • Colaboró ​​con Amazon Web Services para llevar el centro de software NVIDIA NGC a AWS Marketplace.

Juego de azar

  • Los ingresos del cuarto trimestre fueron un récord de $ 2.50 mil millones, un 10 % más que el trimestre anterior y un 67 % más que el año anterior. Los ingresos de todo el año fueron un récord de $ 7.76 mil millones, un 41 % más.
  • Se anunció el lanzamiento de una ordenador portátil más grande de la historia de la compañía, con más de 70 ordenadores portátiles nuevas para jugadores y creadores, impulsadas por las GPU para ordenadores portátiles NVIDIA GeForce RTX serie 30.
  • Se ampliaron las GPU GeForce RTX serie 30 con una oferta de clase 60, la más popular en la línea de juegos de la compañía, incluida la GeForce RTX 3060, desde solo $ 329, con trazado de rayos NVIDIA RTX, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y NVIDIA Broadcast.
  • Mayor impulso para la adopción de NVIDIA RTX, ahora disponible en 36 títulos nuevos, incluidos Minecraft, Fortnite y Cyberpunk 2077.
  • Anunció que Overwatch y Tom Clancy’s Rainbow Six Siege están adoptando NVIDIA Reflex, llevando esta tecnología de baja latencia a siete de los 10 mejores juegos de disparos competitivos.
  • Se anunció que GeForce NOW llegó a iOS Safari, brindando a más de 6 millones de miembros de GeForce NOW acceso al servicio a través de Safari en iPhone o iPad.

Visualización profesional

  • Los ingresos del cuarto trimestre fueron de $ 307 millones, un 30 % más que el trimestre anterior y un 7 % menos que el año anterior. Los ingresos anuales fueron de $ 1.050 millones, un 13 % menos.
  • Anunció que NVIDIA Omniverse, una plataforma de colaboración y simulación en tiempo real para pipelines de producción 3D, está ahora en beta abierta.

Automotor

  • Los ingresos del cuarto trimestre fueron de $ 145 millones, un 16 % más que el trimestre anterior y un 11 % menos que el año anterior. Los ingresos anuales fueron de $ 536 millones, un 23 % menos.
  • Anunció que la tecnología de conducción autónoma NVIDIA DRIVE está impulsando una gama de vehículos eléctricos nextgen de los fabricantes de automóviles SAIC y Nio; el fabricante de robotaxi Zoox; y el fabricante de camiones de cables Einride.
  • Se anunció que NVIDIA está impulsando la nueva cabina de conducción de IA de Mercedes-Benz, con la Hyperscreen MBUX, que debutará en el Mercedes-Benz EQS totalmente eléctrico en la primera mitad de 2021.
  • Se amplió el ecosistema de sensores NVIDIA DRIVE con nuevas soluciones de los fabricantes de lidar Baraja, Hesai, Innoviz, Magna y Ouster.

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