Videojuegos

Pioneros de Olive Town y fomento de un espíritu pionero

Story of Seasons: Pioneros de Olive Town está disponible en todo el mundo y ya está causando un gran revuelo, con más 700.000 copias enviadas. La nueva entrada se inspira en juegos más antiguos y sus contemporáneos. Para ayudar a tener una mejor idea de qué esperar y qué hace que esta entrega sea única, Siliconera habló con el director Hikaru Nakano sobre el juego y sus nuevas características.

Jenni Lada, Siliconera: Story of Seasons: Pioneros de Olive Town parece basarse en muchos conceptos de juegos anteriores, como los elementos de decoración de la granja de Harvest Moon: un nuevo comienzo. ¿Cuáles fueron los más influyentes?

Hikaru Nakano, maravilloso: Los juegos de 3DS tuvieron mucha influencia, ya que se publicaron más recientemente. Durante las etapas de planificación para Pioneros de Olive Town, Creo que me inspiré más en Amigos de Mineral Town y Harvest Moon DS. Pero no necesariamente tenía un título específico en mente. Mientras desarrollábamos el juego, pensé que parecía más Melodía mágica.

¿Cómo influyeron otras simulaciones agrícolas en la dirección esta vez? Por ejemplo, noté que comienzas con la elaboración de recetas y creadores bastante temprano, elementos tanto Stardew Valley y Mi tiempo en Portia Ofrecido.

Nakano: Además de Cruce de animales y Stardew Valley, Jugué otros juegos tanto para investigar como para divertirme. Aprecié las características únicas de cada juego. Hicimos bastantes actualizaciones y cambios en la interfaz de usuario, las imágenes y el juego para Pioneros de Olive Town, así que estoy seguro de que muchos títulos diferentes nos influyeron en varios puntos durante el proceso de desarrollo.

historia de los pioneros de las estaciones del pueblo de los olivos

¿Cómo cree que la elaboración se suma y posiblemente cambia las rutinas de las personas? ¿Podrías ver la fabricación como un nuevo frente viable para que los jugadores ganen dinero?

Nakano: En realidad, la artesanía debería empujarte en una dirección completamente diferente. A medida que continúe desarrollando la tierra, obtendrá todo tipo de materiales. En lugar de vender estos materiales como están o procesarlos para ganar más dinero, puede disfrutar usándolos para crear algo con sus propias manos.

Esta vez, las personas tienen más libertad al crear personajes debido a que no hay tipos de cuerpo, peinados ni voces bloqueados por género. ¿Qué llevó a esta dirección de diseño?

Nakano: Para este título, queríamos echar un segundo vistazo a todos los elementos del juego que dimos por sentado y actualizarlos como consideráramos oportuno. La creación de personajes no fue una excepción. Tomamos en consideración muchos factores durante el proceso de diseño y recibimos muchos comentarios de personas ajenas al equipo de desarrollo, incluido el equipo de XSEED. En última instancia, decidimos dejar que el jugador se decidiera por su apariencia antes de elegir su género.

Esta vez hay dos niveles de dificultad. ¿Exactamente qué tan diferentes son y qué se hizo para equilibrar cada uno para garantizar que sean adecuados para agricultores de todos los niveles?

Nakano: Este juego viene con un modo normal y un modo de plántula. El juego avanza un poco más rápido en el modo Seedling, mientras diseñamos el equilibrio general del juego en torno al modo normal.

Equilibramos el juego de tal manera que los jugadores pueden hacer lo que quieran a su propio ritmo, pero los jugadores que no tienen mucho tiempo en sus manos o no han jugado Historia de las estaciones Antes debería disfrutar del modo Seedling porque acelera muchos elementos del juego.

historia de los pioneros de las estaciones del pueblo de los olivos

Las cosas serán un poco más fantasiosas esta vez, con lugares como un tallo de frijoles gigante para visitar. ¿Cómo se te ocurrieron las ubicaciones?

Nakano: Diseñamos varias áreas alrededor de la granja del jugador para armonizar con la topografía de Olive Town. Sin embargo, el área del cielo que mencionaste se inspiró en un título anterior.

Story of Seasons: Pioneros de Olive Town tendrá múltiples complementos que agregan nuevos personajes y ubicaciones. ¿Cómo decidiste qué personajes y lugares traer de vuelta? ¿Y qué tan inmersivas pueden esperar las personas que sean estas expansiones adicionales?

Nakano: Definitivamente verá algunas caras conocidas de juegos anteriores en estas expansiones. Con la excepción de Amigos de Mineral Town y Una vida maravillosa, Imagino que cada título existe en su propio pequeño mundo, así que no veo a estos personajes como invitados o personajes principales en otro juego. Aún así, queríamos evitar agregar todos estos personajes diferentes sin pensar mucho en ello. Se supone que este DLC celebra el 25 aniversario de la serie, después de todo.

La popularidad de los personajes influyó un poco en nuestras decisiones, pero también preguntamos a los miembros del equipo que trabajaron en títulos anteriores sus opiniones y pensamos cuidadosamente sobre quién sería más probable que se mudara a Olive Town.

Además de estos personajes de juegos anteriores, el DLC incluye nuevos disfraces y contenido de la historia que creemos que los jugadores disfrutarán.

Parte de la novedad de esta entrega es cuánto se ofrece a los jugadores sin gastar dinero, como tener animales de granja que puedes domesticar en tu tierra o cultivos aleatorios que crecen para desbloquear semillas. ¿Qué llevó a estos elementos de juego más naturales?

Nakano: El tema pionero del juego tuvo un gran impacto en estos elementos del juego. Su granja está ubicada en el bosque y, a medida que desarrolla el área, puede aumentar su tamaño y hacer todo tipo de descubrimientos. Este proceso le permite vivir de la tierra utilizando los recursos naturales del bosque para mantenerse.

Historia de las estaciones se toma muy en serio el tema de vivir cerca de la naturaleza, y nos aseguramos de que esta idea se reflejara en la experiencia del jugador, como cuando sienten aprecio por las bondades de la naturaleza o cuando viven la vida con valentía a pesar del miedo omnipresente de perderse en el bosque.

historia de los pioneros de las estaciones del pueblo de los olivos

¿Qué ajuste de calidad de vida en Story of Seasons: Pioneros de Olive Town ¿De qué estás más orgulloso?

Nakano: Recibes una cámara en el juego y puedes usar su visor para mirar a tu alrededor y tomar fotografías. Esto hizo que pasear tranquilamente por el bosque fuera mucho más agradable, que es algo de lo que estoy bastante feliz.

Para las personas que recién se inician en el juego, ¿cuáles crees que son los cultivos y animales más valiosos en los que invertir? ¿En qué le gusta especializarse cuando dirige su granja?

Nakano: Definitivamente recomiendo cultivar nabos. Los diseñamos para que sean uno de los primeros cultivos del jugador, por lo que es fácil cultivarlos y obtener una ganancia decente. En cuanto al ganado, recomiendo pollos. Usted reconstruye un gallinero mientras desarrolla su granja, y son animales maravillosos que ponen huevos para usted. Sin embargo, entiendo si algunos jugadores quieren saltar directamente a la crianza de vacas.

Cuando juego, me gusta criar animales mientras también disfruto de la minería y la pesca.

Story of Seasons: Pioneros de Olive Town se siente como una entrega que sigue creciendo, debido a las áreas desbloqueables y las mejoras de la ciudad. ¿Qué tan influyente es la opinión de alguien cuando proporciona materiales u opiniones al alcalde?

Nakano: Tal como dijiste, diseñamos las opciones de juego para que se expandan con el tiempo.

El enfoque del jugador para tratar con el alcalde afectará el desarrollo de Olive Town. A medida que crece, aumentará la cantidad de opciones de juego. Por ejemplo, eventualmente puedes crear nuevos disfraces. Pero el nivel de desarrollo de la ciudad no limita el desarrollo de su granja de ninguna manera, por lo que puede concentrarse en expandir cada una a su propio ritmo.

historia de los pioneros de las estaciones del pueblo de los olivos

El invierno a veces puede parecer la temporada de «no hacer nada» en los juegos de Story of Seasons debido a la forma en que crecen los cultivos. ¿Cómo aborda eso aquí con actividades adicionales?

Nakano: Somos muy conscientes de este problema. En este juego, agregamos cultivos que puedes cultivar durante el invierno.

Con Historia de las estaciones juegos, parte del atractivo es poder jugarlos durante semanas, meses y años. ¿Qué tipo de elementos de juego se incluyeron esta vez para aumentar su longevidad? ¿Cuántos eventos de la vida familiar después del juego puede esperar la gente?

Nakano: Los finalistas deberían disfrutar agregando elementos a la colección del museo y cumpliendo con las solicitudes de comida de Lovett. En cuanto a los eventos relacionados con su vida familiar, incluimos tantos como en Amigos de Mineral Town, pero quería hacer más. Planeamos lanzar actualizaciones adicionales, ¡así que estad atentos!

Story of Seasons: Pioneros de Olive Town está disponible para Nintendo Switch.

Leave a Comment

You may also like