Como se puede esperar de su nombre, Coromón es la versión de TRAGsoft del Pokémon fórmula. Te diriges a un mundo para catalogar sus criaturas y enfrentarlas entre sí. (¡Quizás en combate mortal, si eliges escenarios que establezcan una carrera similar a la de Nuzlocke!) Como muchos juegos que asumen este desafío, trata de establecerse y ser único. Si bien a veces tiene éxito, también significa que lleva demasiado tiempo hacer las cosas.
Coromón comienza con un gran cambio. ¡No eres un niño! Eres un adulto joven que comienza un nuevo trabajo en la organización Lux Solis. Serás investigador. Lo que significa esencialmente dar la vuelta al mundo como un Pokémon capacitador lo haría, recolectando Coromon para ayudar a promover la investigación de la compañía. En particular, también eres parte de Titan Taskforce. Tu objetivo es visitar los lugares donde viven seis Pokémon de clase Titán y aprender sobre sus habilidades. Esto significa viajar por el mundo, explorar y luchar contra criaturas salvajes y domesticadas.
Coromón las batallas no son tan diferentes de las que enfrentas en Pokémon. Cada monstruo está vinculado a un tipo. Sus movimientos de daño también lo son. Puedes llevar seis contigo. Cada uno posee hasta cuatro habilidades en su conjunto de movimientos. Las batallas se basan en turnos. Puedes atrapar criaturas salvajes debilitadas con Spinners. También hay ciertos Spinners con propiedades especiales. Por ejemplo, ¡algunos son más efectivos contra ciertos tipos! También hay tipos de «brillantes», excepto que aquí se llaman Potente y Perfecto. No solo los colores son diferentes, sino que los potentes y los perfectos tienen mejores estadísticas.
Una diferencia es que los movimientos requieren SP, en lugar de PP, para usar. Cada uno requiere una cierta cantidad. Sin embargo, esto puede ser un poco frustrante. En la práctica, esto puede significar la necesidad de descansar durante una batalla debido a la falta de SP. Esto se debe a la transferencia de SP entre batallas. Pero incluso en una sola pelea, es posible que tu personaje necesite descansar si te enfrentas a varias criaturas salvajes o luchas contra un compañero investigador. Como descansar solo restaura la mitad del indicador de tu personaje y lo deja boca abajo durante un turno, puede parecer que impone una dificultad adicional innecesariamente o extiende artificialmente la duración de algunas batallas. Teniendo en cuenta que los encuentros salvajes ocurren con mucha frecuencia, puede desgastarte.
Como puede ser la longitud de Coromón batallas debido a características que no tiene eso Pokémon hace. Para empezar, ¡podrías enfrentarte a más de un oponente! Si eso sucede, los dos oponentes lucharán contra tu único personaje. Tampoco puedes desactivar las animaciones de ataque. Infla artificialmente la cantidad de tiempo que lleva hacer las cosas. Lo cual, considerando la cantidad de entrenadores en áreas y áreas verdes, significa que pelearás mucho. Sin embargo, ¡esa es una bendición mixta! La forma de compartir experiencia aquí, por lo que he visto, es un Lazy Orb que un personaje puede equipar. Como querrás estar al menos tres niveles por encima de tus oponentes, necesitas esa EXP adicional.
Cuando no estés peleando, también estarás resolviendo acertijos. Lo cual técnicamente no es algo malo. Algunos son novela. Pero hay muchas situaciones en las que no puedes simplemente ir del punto A al punto B, porque tendrás que resolver un rompecabezas, jugar el Coromón equivalente de pájaro volador o tal vez participar en una búsqueda de búsqueda. Aunque, afortunadamente, Flappy Swurmy terminó siendo eliminado como un requisito de la campaña a partir del parche 1.0.18, lo que significa que alguien no necesita ser lo suficientemente bueno para obtener una puntuación de 50 para seguir progresando. (¡Eh, soy yo!) Es mucho, y sería bueno reducirlo un poco para respetar el tiempo del jugador.
También hay situaciones en las que Coromón no hace lo que Pokémon hace. Por ejemplo, hay menos criaturas para coleccionar. El original Pokémon ofreció 151. Excluyendo Titanes, hay alrededor de 114 para ver. Dado que casi todos los que he visto tenían al menos una evolución, significa que hay un poco menos de variedad de lo que cabría esperar. ¡Esto no quiere decir que sea decepcionante! Los diseños de personajes son geniales. Pero sí significa una falta de diversidad. Sobre todo porque algunos Coromon son generalmente mejores que otros. Por ejemplo, el Silquill de tipo normal y sus dos evoluciones no serán tan efectivos en general como el otro Patterbit de tipo normal y sus dos evoluciones. Dado que tampoco hay reproducción ni muchas opciones, puede reducirse a identificar cuál de cada tipo consideras «mejor» y mantenerlo y sus evoluciones durante todo el juego. (Patterbit. Patterbit y sus evoluciones cuentan como las mejores).
El hecho de que cada Coromon solo pertenezca a un solo tipo es otro elemento que puede afectar el juego. Los tipos normales se convierten en una opción sólida, porque solo son débiles para los ataques de veneno y resisten los ataques de tipo fantasma. Los tipos Eléctrico y Fantasma también son geniales. Los tipos eléctricos resisten los ataques eléctricos y de agua, pero son débiles a los ataques de corte y arena. Los tipos fantasma resisten los ataques de corte y normales, pero reciben más daño de los ataques de tipo fantasma y mágico. Un tipo de hielo recibe menos daño de los ataques de aire, hielo, veneno y agua y solo es susceptible al fuego y los ataques pesados. Mientras tanto, un tipo de agua tiene tres debilidades (eléctrico, sucio y hielo) y los tipos de fuego no tienen ninguna condición climática que amplifique sus habilidades. Terminé confiando en mi Bittybolt, Buzzlet, Cubzero, Lunarpup, Patterbit y Serpike y sus evoluciones casi todo el tiempo.
Sé que mucho de esto ha sido quisquilloso. Coromón un poco y señala algunos problemas, pero tiene algunas buenas ideas y cosas Pokémon debería adoptar también! Me gusta Pokémon Leyendas: Arceus, puedes ajustar los conjuntos de movimientos de tus personajes cuando aprenden nuevos ataques. ¡Eso es muy útil! El viaje rápido está disponible una vez que alcanzas el segundo punto de viaje rápido y completas la misión para activarlo. Que también es útil. Significa que no necesita preocuparse por los HM. En general, eso no es un problema. Tu guantelete obtendrá habilidades que te permitirán realizar acciones y resolver acertijos. Y, a veces, un artículo que puede usar ofrecerá una bonificación, como un casco de trabajador con una lámpara para iluminar la cueva Thunderous. El potencial de cada criatura crece a medida que luchas, lo que significa que cuando «sube de nivel» mediante la lucha, puedes asignar tres puntos a las estadísticas de la forma que quieras. Sin mencionar que el estado «brillante» se escribe en el valor potencial y puede determinar la fuerza de un monstruo. Otras sutilezas incluyen un registro de misiones de fácil acceso y lectura, un sistema de hitos que lo recompensa con elementos por hacer cosas que normalmente haría, como luchar o atrapar, y dificultad personalizable.
Coromón es un juego muy prometedor que se basa en el Pokémon fórmula. ¿Es perfecto? Todavía no. Yo diría que el equilibrio está ligeramente desequilibrado en muchos sentidos. Pero sigue siendo muy divertido. También se siente como un primer paso sólido. Me encantaría ver una secuela que incorpore nuevos tipos, tipos duales y agregue más criaturas.
Coromón está disponible para PC. También llegará a Nintendo Switch y dispositivos móviles.