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Review: Cozy Grove es un Animal Crossing-lite

acogedor interruptor de arboleda

Hay algunos juegos claramente inspirados en otros títulos. Cuando Siliconera habló con David Edery de Spry Fox sobre Cozy Grove, enfatizó cómo Cruce de animales ayudó a darle forma y el equipo quería usarlo para construir ciertas áreas que sentían que el simulador de vida de Nintendo podría no haber cubierto. Si bien logra eso, hay muchas formas en que las decisiones de diseño pueden hacer que se sienta más limitante y una versión “ligera” de un simulador de vida.

Los fantasmas existen. Tienen asuntos pendientes y necesitan ayuda. Afortunadamente para ti, eres un Spirit Scout. Estás capacitado para ayudarlos y te envían tareas para que sigan adelante. Su última asignación es la isla de Cozy Grove. Está muerto ahí. Literalmente. El lugar está desprovisto de color, vida y calidez, con solo espectros acechando. Después de que un incidente te deja atrapado, se convierten en tus nuevos vecinos y te comprometes a restaurar la isla y satisfacer sus necesidades.

acogedor interruptor de arboleda

Cozy Grove es un juego que no está diseñado para jugarse en sesiones largas, lo cual es tanto una perdición como una bendición. Empiezas con muy pocos osos fantasmales acechando. Cada uno tiene aproximadamente una misión por día, pidiendo artículos. Si tiene suerte, puede hacer ese trabajo ese día, pero no es raro que las misiones demoren varios días. A medida que te abres camino hacia sus corazones, literalmente, ya que cada espíritu tiene cinco indicadores de corazón sobre sus cabezas y tienes que hacer recados para gustarles, obtienes troncos para alimentar tu hoguera antropomórfica. Esto convoca más partes perdidas de la isla y almas. Lo que significa más tareas.

La idea del regreso de la vida está presente en la presentación. A medida que su Spirit Scout interactúa con los fantasmas y satisface sus necesidades, el color y la luz regresan a la isla. La desventaja es que puede ser difícil e imposible ver las cosas, ya sea que su entorno sea en escala de grises o vibrante. Los elementos se colocan en capas uno encima del otro, sin ofrecer perspectivas claras hasta que te hayas mudado a un espacio y mires de cerca. Dado que las misiones para brindar consuelo a los no-muertos implican obtener elementos que satisfagan sus necesidades, constantemente está buscando en los espacios elementos que podrían no ser visibles de inmediato.

Cozy Grove

Cada elemento de la misión tiene sugerencias adjuntas, pero normalmente le doy a Charlotte the Ranger las 100 monedas necesarias para señalar exactamente dónde están los elementos. Eso hace que aparezca un marcador y lo lleve exactamente a donde necesita ir. Además, es posible que desees volver a verificar las sugerencias. Encontré uno que decía que tendría que hacer que Francesca “reciclara” un tubérculo para convertirlo en un tubérculo asado, cuando en realidad se lo das a Flamey y haces que la hoguera las queme para hacer el plato.

Dado que estas misiones involucran artículos, significa que una gran parte de su tiempo cada día se dedica a adquirir materiales. Comienzas con una pala, pero eventualmente también obtienes herramientas como una caña de pescar, una caña de pescar, un machete y un pico para encontrar reliquias con recuerdos, peces, fauna y minerales. También es posible que tenga que cosechar cosas de los espíritus animales que coloque o flores y árboles que plantó. Hay algo así como un museo, ya que Billweather el marinero te dará artículos como cuarzo y recetas para entregar el primero de cada artículo que encuentres. También obtienes recompensas, como monedas, por los “logros” obtenidos al realizar ciertas acciones una cierta cantidad de veces.

arboleda acogedora

Pero este también es un juego en el que el espacio de inventario es limitado durante bastante tiempo. Tiene 28 espacios disponibles, con aproximadamente ocho espacios de almacenamiento en carpas hasta que pague las actualizaciones. No es como Cruce de animales donde podría tirar cosas al suelo en su hogar o mundo y agarrarlas más tarde si lo necesita. Del mismo modo, decorar implica colocar cualquier artículo que compre, cree o gane en un lugar del mundo que tenga, también teniendo en cuenta la preferencia del artículo si es un ser vivo como un animal o una planta. Y si no tienes fuentes de luz alrededor o los fantasmas cerca de esos elementos están en un “funk” y necesitan una misión, serán monocromáticos hasta que termines las cosas.

Ahora, mientras Cozy Grove completa su objetivo de ofrecer más historia a medida que avanza y ayudar a la gente, también se siente más limitante que muchos simuladores de vida. Por ejemplo, después de completar la “misión” del día para un fantasma o la necesita, obtendrá un texto de sabor bastante suave. No de la misma manera que Cruce de animales, donde tendrán anécdotas tontas y charlas triviales basadas en sus personalidades. Más bien, a veces repetirán una línea o dos, hasta que tal vez el juego te dé una pista de que terminaron sugiriendo que los dejes en paz hasta mañana. Por lo general, obtienes una misión por día de los espíritus que necesitan ayuda. Cuando esté hecho, habrá terminado con ellos. Y dado que su almacenamiento es limitado y sus mejores medios para obtener ingresos pueden parecer misiones, no me sentí animado a quedarme después de mi media hora diaria.

zorro ágil

No ayudó que sintiera que había algunos problemas de calidad de vida. Por ejemplo, cuando cumples con la solicitud de un fantasma, las monedas explotan. Si bien los recursos normales se sienten atraídos por usted, debido a la distancia, pueden estar fuera del alcance de ese tirón. Lo que significa que tienes que buscarlos. Y me refiero a cazar, porque los problemas de capas y las paletas de colores pueden dificultar la visualización de algunos elementos a menos que esté encima de ellos. El juego no siempre te enseña a usar objetos. Como si no hubiera un tutorial de caña de zahorí. (Equípalo, dirígete a un área, quédate quieto y busca un copo de nieve o un símbolo de fuego que posiblemente aparezca). Se tarda bastante en cargar. Cozy Grove en el Switch.

Cozy Grove es encantador, sin duda. Definitivamente te da un sentido de propósito con sus fantasmas que puedes ayudar a encontrar la paz, una colección que llenar y una isla que decorar. Pero también hay ocasiones en las que puede parecer bastante limitante. Una vez que complete sus tareas del día, realmente habrá terminado y su espacio de almacenamiento disponible de inmediato puede disuadirlo del trabajo de preparación para los días siguientes. Tus vecinos sobrenaturales no son buenos para socializar de la misma manera Cruce de animales’s aldeanos son. También puede parecer un poco desordenado y difícil encontrar qué hacer, debido a la paleta de colores y el entorno. Seguramente es algo que las personas interesadas en los simuladores de vida probablemente disfrutarían, pero se siente muy estructurado e interesado en mantenerte en su línea de tiempo.

Spry Fox’sCozy Grove ya está disponible en Apple Arcade. Llegará a Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC el 8 de abril de 2021.

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