A primera vista, la nueva versión para PC de Ratchet & Clank: Rift Apart (prueba) tuvo éxito. El juego se ve muy bien, no requiere hardware de alta gama de inmediato y ofrece funciones en la PC, como muestreo superior de todo tipo, que no están disponibles en PlayStation 5. No obstante, también hay algunas rarezas.
En la prueba de la semana, se notó que los efectos de trazado de rayos que ofrece el juego para los reflejos, las sombras y la oclusión circundante aumentan visiblemente la calidad de los gráficos. No obstante, actualmente solo las tarjetas gráficas Nvidia e Intel admiten las vigas, los aceleradores AMD quedan fuera. Eso a pesar de que el juego admite el trazado de rayos en una GPU similar a RDNA-2 desde el primer día en PlayStation 5.
Asimismo, el juego necesita mucha VRAM, incluso con 12 GB todavía hay problemas en algunos lugares. Y también se incluye DirectStorage, que actualmente todavía está completamente roto en las tarjetas gráficas Nvidia. Porque Radeons actualmente funciona mucho mejor en el juego, pero las tarjetas gráficas GeForce pueden ganar mucho si se eliminan dos archivos llamados «dxstorage» en el directorio principal, sin ninguna desventaja.
VRR puede reducir el consumo de energía de escritorio en Radeons
El artículo sobre las nuevas mediciones del consumo de energía de la tarjeta gráfica en modo inactivo ha ocupado el segundo lugar en los últimos días. Allí, los editores descubrieron que las tarjetas gráficas AMD, especialmente RDNA 3, no tienen que ser un gran derrochador de energía en ciertas situaciones en el escritorio de Windows, sino que también pueden ser significativamente más económicas de lo que se pensaba anteriormente. Para esto, sin embargo, debe estar disponible un monitor Adaptive Sync y VRR debe estar activado. No obstante, no está claro por qué VRR afecta el consumo de energía en el escritorio, ya que la tecnología en realidad no hace nada allí.
Se han filtrado las especificaciones de la RX 7800 XT
Eso probablemente no fue planeado. PowerColor ha filtrado las especificaciones de la Radeon RX 7800 XT, que probablemente se presentará en Gamescom, en su propio sitio web, por lo que no sorprende que el informe haya llegado al primer lugar en las listas semanales. Según esto, la tarjeta gráfica podrá acceder a 16 GB de memoria GDDR6 con 18 Gbps, mientras que la GPU en sí vendrá con un reloj de juego de 2210 MHz y un reloj boost de 2520 MHz. También han aparecido en Internet las primeras imágenes de la tarjeta gráfica, por lo que el modelo overclockeado vendrá con dos conectores de alimentación de 8 pines.
Baldur’s Gate 3 y dos eventos tecnológicos en To-Do
ComputerBase está trabajando actualmente en una prueba de tecnología para Baldur’s Gate 3, que aparecerá durante la próxima semana. Asimismo, los próximos 7 días estarán dedicados al evento tecnológico Siggraph, que tendrá lugar del 6 al 10 de agosto. Y la Flash Memory Summit 2023 también caerá dentro de este período.
Con este material de lectura en su equipaje, ¡los editores le desean un domingo relajante!