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Samus se merecía la oportunidad de volver a tener voz en Metroid Dread

Es una opinión impopular, pero me gustaron los pequeños monólogos internos que tenía Samus en Metroid Fusion. Sus pensamientos basados ​​en texto se esparcieron por todo el juego, proporcionando una idea de su estado mental y emocional. Dado que Metroid Dread sigue los pasos de Fusion, concluyendo la historia de Samus con un juego cinematográfico y narrativo, esperaba verla compartir sus pensamientos con nosotros nuevamente. Pero ese no es el caso. A pesar de que Dread se trata de Samus, ella no tiene voz en la historia del juego, y es una omisión notable.

Spoilers de Metroid Dread más adelante.

Es cierto que sí, Samus habla en Dread. Yo se que ella literalmente tiene voz en la historia del juego. Y es una línea muy buena. Pero si vas a traer a un actor de doblaje para Samus y hacer que hable, ¿por qué no hacerlo más de una vez? Dado lo que le sucede a Samus en el transcurso de Dread y lo que aprende sobre sí misma y su pasado, se siente extraño que la única persona que no tiene nada que decir sobre quién es ella es la propia Samus.

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Y no estoy diciendo que Dread debería haberle dado sus monólogos prolijos, como lo hizo en Metroid: Other M. Creo que Fusion acertó en la fórmula: en los momentos tranquilos entre las piezas de alta acción, Samus reflexionaba sobre lo que le había sucedido o lo que acababa de aprender, por lo general relacionando la información con su pasado. Nos dio una idea de cómo Samus se convirtió en la mujer que es y nos informó sobre sus motivaciones y moralidad. Esos monólogos nos presentaron la personalidad sensata de Samus, al tiempo que revelaron que era capaz de dejarse llevar por emociones como el miedo. A pesar de ser un cazarrecompensas rudo, Samus seguía siendo humano.

A lo largo de Dread, Samus descubre revelaciones sorprendentes, y me hubiera encantado conocer sus reacciones a algunas de ellas. Al principio, Samus descubre que los números de identificación de cada EMMI corresponden a las habilidades de su Power Suit, lo que implica que la Federación está construyendo robots casi indestructibles que son capaces de lo que ella hace y pueden perseguir un objetivo con un enfoque implacable, lo que suena muy parecido a el SA-X. Además, descubre que el Chozo (la raza que la crió) no está extinta. Lo mismo ocurre con los parásitos X que intentó destruir en Fusion.

Y lo más sorprendente (e intrigante) de todo, Samus no solo descubre quién es su «padre» Chozo, sino que se entera de que su ADN de Metroid está comenzando a superar a su ADN humano, transformándola en un parásito chupador de energía.

A pesar de todo esto, Samus no dice nada. Ella solo habla después de que le dijeron cómo sucedieron los eventos que la llevaron al planeta ZDR, y le dijo a Quiet Robe que hará el trabajo sin importar qué. Es probable que tenga pensamientos adicionales sobre el asunto, pero nunca llegamos a escucharlos. Es desconcertante: todos los demás tienen una opinión sobre quién es Samus y qué debería hacer. De los cuatro personajes que hablan en Dread, Samus es el único que rara vez habla. Adam, Quiet Robe y Raven Beak nunca dejan de hablar, y ni siquiera es su juego.

Una parte de mí entiende por qué Samus no tiene varias oportunidades para hablar en Dread. Tras la reacción de Other M, dudo que volvamos a ver a Samus hablar con regularidad en un juego. Además, fue más fácil incluir esos monólogos de ascensor en Fusion, ya que ese juego es bastante lineal y los desarrolladores podrían planificar cuándo los jugadores obtendrían otro monólogo de Samus. Pero Dread canaliza regularmente al jugador a ciertas situaciones, es por eso que puede tener tantas escenas de corte como tiene. Así que no creo que hubiera sido imposible para los desarrolladores MercurySteam y Nintendo EPD incorporar dos o tres momentos más de Samus hablando.

El solo hecho de tener la oportunidad de saber dónde está la cabeza de Samus cuando su viaje llega a su fin habría sido una excelente manera de despedir la saga 2D de Metroid. Por la forma en que Samus se mueve y pelea, está claro que tiene confianza y sabe lo que está haciendo, evidente en la forma en que se expresa en silencio, pero con confianza. Pero fuera de unos momentos en los que vemos los ojos de Samus abrirse en estado de shock o brillar con rabia, todavía nos mantenemos distantes del estado emocional y mental de Samus. Nunca tenemos una idea clara de por qué está haciendo lo que está haciendo. Su objetivo es inicialmente escapar del planeta, y luego gira para destruir al último de los X, antes de finalmente confrontar y buscar comprender lo que le está sucediendo a nivel biológico. Pero, ¿está del todo confundida en cuanto a cómo los Chozo todavía están vivos? ¿Teme las horribles transformaciones de su cuerpo? No lo sabemos, y creo que tener una idea de los pensamientos de Samus habría dado lugar a una conclusión narrativa más sólida de estas décadas de narración.

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