Saviors of Sapphire Wings es una gran introducción al rastreo de mazmorras

Videojuegos abril 3, 2021

Pídeme que nombre un género de juego de nicho e inmediatamente diría “el juego de rol de rastreo de mazmorras”. Debido a su existencia en gran parte a la fascinación temprana de los desarrolladores de juegos japoneses con el Hechicería serie, este subgénero de juegos ligeros y narrativos pesados ​​nunca ha sido realmente mi taza de té personal. Es decir, hasta que me arriesgué Salvadores de zafiro Wings / Stranger of Sword City revisitado.

Un remake mejorado del que alguna vez fue exclusivo de Japón Estudiantes de la Ronda, Salvadores de alas de zafiro proviene de la experiencia del desarrollador. El estudio puede parecer desconocido para la mayoría de los jugadores, pero es prácticamente un nombre familiar si lo que te gusta son los juegos de rol oscuros de la era de PlayStation Vita. Ambas cosas Salvadores de alas de zafiro y el juego con el que viene empaquetado, Extraño de Sword City revisitado (más sobre eso más adelante), se remontan a los días de Vita. También lo hacen otros títulos de Experience, como Mirada demoníaca y Operación Babel: Nuevo legado de Tokio. Basta decir que el equipo tiene muchos juegos de rol de mazmorras en su haber.

Alas de zafiro

Esa experiencia demuestra, porque Salvadores de alas de zafiro es un paquete de exploración de mazmorras admirablemente eficiente. Todos los sellos distintivos del género están en su lugar. Los jugadores explorarán el mundo con una vista en primera persona, sondeando mazmorras y laberintos profundos, luchando contra los malos durante todo el camino. Subirán de nivel, actualizarán su equipo e intentarán no ser eliminados. Incluso en la dificultad “fácil”, el juego puede castigar a un aventurero incauto.

Explorar una mazmorra paso a paso, mosaico por mosaico, suena como si pudiera ser un lastre, pero la larga historia de Experience en la creación de juegos de rol de exploración de mazmorras se destaca en la forma de algunas características de conveniencia útiles. Las batallas más simples se pueden acelerar manteniendo presionado el botón “confirmar”, automatizando parcialmente el comportamiento de tu grupo. Salvadores mantiene un mapa conveniente, revelado automáticamente que deja en claro qué caminos te has perdido. Mejor aún, ese mapa contiene una función de “Movimiento automático”, que permite al grupo moverse a un lugar previamente explorado. Teniendo en cuenta que Salvadores de alas de zafiro no es el tipo de juego que permite a un jugador despejar todo un escenario en una sola carrera, Auto Move es un salvavidas. Lo usé constantemente para retirarme a la entrada de la mazmorra para curarme, actualizar mi equipo y hacer que mi grupo volviera a estar en forma de lucha.

Hablando de esa fiesta Salvadores de Zafiro Alas se distingue del resto al cambiar la idea de que los juegos de rol de mazmorras son fáciles de contar. El típico rastreador de mazmorras solo tiene la esencia más básica de una narrativa, a menudo conformándose con una simple excusa para justificar la estética del juego y dar la razón para que el grupo se pasee por un territorio plagado de enemigos. No es así con Salvadores. Aquí, interpretas a las almas reencarnadas de un grupo anterior de héroes que cayeron en la batalla contra el señor supremo “Ol = Ohma” un siglo antes. Gracias a que lo oliste por última vez, el mundo ha pasado los últimos cien años corrompiéndose gradualmente y está al borde del colapso. Ahora es el momento de una revancha, y debes reunir a tu grupo de “escuderos” reencarnados, subir de nivel, al vencer a Ol = Ohma, y ​​así poder volver a salvar el mundo.

Honestamente, no es mucho, pero en comparación con la mayoría de los rastreadores de mazmorras, Salvadores de alas de zafiro rebosa de narración. Además, este sentido de motivación también se manifiesta en el juego propiamente dicho. A diferencia del juego de rol habitual de rastreo de mazmorras en el que creas a cada uno de los miembros de tu grupo, te encuentras con tu grupo más gradualmente en Salvadores. Aunque todavía tienes control sobre sus acciones, desarrollo e incluso apariencia y nombre, el hecho de que los reclutes como parte de la historia los hace sentir un poco más reales. O si no es “real”, entonces es más apropiado para el entorno que un escuadrón de matones que usted mismo creó y que le puso el nombre de amigos o familiares. Además, hay todo un sistema de relaciones en juego. Los personajes adquieren valores del corazón a medida que se aventuran y comparten comidas contigo, y mejorar sus relaciones confiere beneficios en el combate, incluidas habilidades para todo el grupo y otros trucos útiles. También hay un sistema de creación y ajuste de equipos razonablemente profundo en el que dedicar su tiempo, lo que le permite un gran control sobre cómo está equipado su grupo. Agregue a eso un sistema de “captura” semi-aleatorio traído de Extraño de Sword City, y Salvadores de alas de zafiro lleva el aura de un rastreador de mazmorras que está hecho a medida para demostrar que no todos los juegos de rol de mazmorras se ajustan al estereotipo de “pesado en la rutina, ligero en la historia y el carácter”.

Salvadores de alas de zafiro

A pesar de esta diferencia, Salvadores se siente como un gran juego de entrada para aquellos que quieran aprender más sobre el atractivo de los juegos de rol de mazmorras. Sin embargo, para aquellos que ya conocen bien el atractivo, hay Extraño de Sword City revisitado. Técnicamente, el más antiguo de los dos juegos incluidos en el paquete, Extraño viene con algunas clases y refinamientos adicionales, pero por lo demás es un poco más sencillo “como un RPG de mazmorra”, ya que fuera de su premisa inicial, también es bastante liviano en la historia y pesado en el desafiante rastreo de mazmorras. En Extraño, eres un “Extraño”, habiendo entrado en el mundo del juego a través de un avión estrellado. Imbuido de poderes especiales por la atmósfera del mundo, debes volverte fuerte y golpear cabezas de monstruos mientras exploras las mazmorras. En términos de sistemas adicionales y narración de historias, es un asunto mucho más sencillo, y definitivamente para el tipo de persona que no necesita una introducción al rastreador de mazmorras. Dicho esto, también hay menos que interponerse en el camino de una rutina satisfactoria. También es mucho menos indulgente, incluso en fácil, en comparación con Salvadores de alas de zafiro.

Cualquiera de estos dos juegos, con un peso de varias docenas de horas cada uno, valdría el precio de la entrada solo, pero para ver Salvadores de alas de zafiro y Extraño de Sword City revisitado empaquetado juntos eleva considerablemente la propuesta de valor. Si estás deseando vivir una experiencia original y satisfactoria de rastreo de mazmorras, o incluso un camino hacia el salvaje mundo de los juegos de rol de mazmorras, Experience ha creado una “experiencia” que es fácil de recomendar.

Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City revisitado está disponible para Nintendo Switch.