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Se filtró el rendimiento de trazado de rayos de AMD Radeon RX 6800 XT

Se filtró el rendimiento de trazado de rayos de AMD Radeon RX 6800 XT
Solo mañana los revisores quitarán las tapas de las últimas y mejores tarjetas gráficas con tecnología Navi de AMD, pero es difícil mantener un secreto como este … bueno … secreto. Caso en cuestión: Videocardz ha accedido a algunas diapositivas filtradas de la presentación que AMD ha dado a sus socios, y estas arrojan algo de luz sobre el rendimiento de trazado de rayos que los usuarios pueden esperar de la RX 6800 XT de AMD, la tarjeta que está destinada a llevar la lucha a la RTX 3080 de NVIDIA. tarjeta grafica. RDNA2 de AMD ofrece soporte para el trazado de rayos acelerado por hardware desde el principio, y cada CU recibe una pieza de hardware adicional: un Acelerador de rayos. Como tal, el RX 6800 XT, con sus 72 CU habilitadas, cuenta con 72 aceleradores de rayos; el RX 6800, con sus 60 CU, cuenta con 60 de estos aceleradores de rayos.

El RX 6800 XT se probó en cinco títulos: Battlefield V, Call of Duty MW, Crysis Remastered, Metro Exodus y Shadow of the Tomb Raider. Con una resolución de 1440p con opciones Ultra Settings y DXR habilitadas según el juego, AMD afirma que un RX 6800 XT emparejado con su Ryzen 9 5900X puede ofrecer un promedio de 70 FPS en Battlefield V; 95 FPS en Call of Duty MW; 90 FPS en Crysis Remastered; 67 FPS en Metro Exodus; y 82 FPS en Shadow of the Tomb Raider. Estos resultados, obviamente, no son comparables a nuestros propios resultados en revisiones anteriores de NVIDIA RTX; hay demasiadas variables en el sistema para que valga la pena realizar una comparación. Solo tendrá que esperar nuestra propia revisión en nuestro banco de pruebas normalizado para que pueda ver exactamente dónde se encuentra exactamente la última posición de AMD contra NVIDIA.

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