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Se han lanzado más tomas de comparación de Mass Effect: Legendary Edition

Antes del lanzamiento de Mass Effect: Legendary Edition en mayo, el desarrollador BioWare sigue bromeando con tomas comparativas de cuánto el próximo remaster reinventa la apariencia de ciertos personajes y lugares. El estudio tiene ahora tuiteó un lado a lado de cómo cambia la apariencia del protagonista Shepard.

La comparación en cuestión analiza específicamente la apariencia predeterminada del personaje en el Mass Effect original. Como pensarías, el cambio de la versión femenina predeterminada del personaje es un cambio mucho más drástico, ya que no había una opción femenina icónica hasta Mass Effect 3.

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BioWare dijo que la implementación de la icónica Shepard femenina en Mass Effect y Mass Effect 2 fue una de las primeras cosas que hizo el estudio para el remaster. «Le hicimos otra pasada en la que hicimos de todo, desde modificar ligeramente algunas formas más grandes de su rostro o agregar algunos detalles medianos y finos como arrugas y poros y ruptura especular», dijo el artista de ambiente y personajes Kevin Meek.

Más allá de esto, BioWare ha agregado retroactivamente las mejoras de Mass Effect 3 al creador del personaje en los dos primeros juegos con esta remasterización, lo que le permite armar su Shepard ideal desde el principio. Además, el desarrollador ha agregado opciones completamente nuevas que no estaban anteriormente en la trilogía original, incluidos más peinados negros.

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Mass Effect: Legendary Edition se lanzará para Xbox One, PS4 y PC. El remaster admitirá velocidades de carga más rápidas cuando se reproduzca mediante compatibilidad con versiones anteriores en Xbox Series X | S y PS5.

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