Rockstar planeó hacer Bully 2, según un nuevo informe, y aunque el juego nunca se materializó, ahora hemos aprendido más sobre lo que el estudio supuestamente tenía en mente para la secuela.
Informador del juego habló con los desarrolladores de Rockstar New England, el estudio originalmente conocido como Mad Doc antes de que Rockstar lo adquiriera, quienes compartieron nuevos detalles sobre los planes para la secuela. El juego original fue desarrollado por Rockstar Vancouver, con Rockstar New England interviniendo para la Scholarship Edition. Se dice que la secuela se desarrolló entre 2008 y 2010.
El plan, según los desarrolladores que hablaron con la revista, era que Bully 2 fuera un juego de «eventos» que pudiera colocarse junto a GTA IV y Red Red Redemption en términos de su estatura e importancia para Rockstar.
«Hubo mucho enfoque en el carácter, sistemas muy profundos, ver hasta dónde podíamos llevar eso y ponerlo junto a un GTA», dijo un desarrollador.
Alrededor de 50 a 70 personas podrían haber estado trabajando en Bully 2, según el informe, que era un equipo más grande que el primer juego para adaptarse a su alcance supuestamente mayor.
El mapa de Bully 2 no habría sido tan grande como el de GTA IV (debido en parte a que no había vehículos), pero se proyectó que tendría aproximadamente tres veces el tamaño del primer mapa de Bully. Se podía ingresar a todos los edificios del juego, de acuerdo con el plan. «Si pudieras verlo, podrías investigarlo», dijo un desarrollador.
Bully 2 también iba a presentar un sistema de juego que haría que el juego recordara lo que hiciera tu personaje, Jimmy, y luego respondiera a eso. «Si le hiciera una broma a su vecino, lo recordaría», dijo un desarrollador.
Según se informa, Rockstar también planeó tener una nueva mecánica de crecimiento de césped de apariencia realista en Bully 2, así como un nuevo «sistema de fragmentación de vidrio» que haría que el vidrio se rompa de diferentes maneras cada vez. En la secuela, Jimmy podría trepar árboles, cercas y cornisas, según el informe.
Aproximadamente de seis a ocho horas de Bully 2 se podían reproducir, según el informe, pero habría requerido alrededor de dos o tres años más de desarrollo antes de que fuera lanzado. Sin embargo, no estaba destinado a ser así, ya que los desarrolladores que trabajaban en el juego fueron trasladados a otros proyectos. El informe no menciona una razón específica por la que Rockstar optó por no ver el lanzamiento del juego. Rockstar no hizo comentarios sobre el informe.
El informe completo es una mirada fascinante y reveladora sobre Bully 2 y la situación más amplia que rodea su desarrollo:ve a leerlo aquí.
En cuanto a lo que Rockstar es trabajando, el estudio lanzará Grand Theft Auto V para PlayStation 5 y Xbox Series X | S este marzo. También se lanzará una versión independiente de GTA Online, y será gratuita en PS5 para los suscriptores de PS Plus durante los primeros tres meses.
_ _