Según se informa, Sony está trabajando en un SoC PS5 rediseñado en 6 nm para 2022

Tecnología mayo 6, 2021
No son solo las tarjetas gráficas y las CPU las que mejor se mantienen al margen de los procesos de fabricación; en verdad, incluso se podría decir que las consolas tienen más que ganar con estas transiciones en lo que respecta a las perspectivas financieras de sus fabricantes. Esto sucede porque, por lo general, los fabricantes subvencionan las consolas porque su precio minorista real es menor que los costos de fabricación; esto funciona como una forma para que los jugadores de consola aumenten el atractivo y la base de usuarios de sus plataformas, para que luego puedan venderles juegos y servicios de suscripción, donde realmente se ganan mucho dinero. Ya lo sabíamos, pero la jefa de desarrollo comercial de Xbox de Microsoft, Lori Wright, lo confirmó ayer en la audiencia de Apple vs Epic Games. Se cita a Lori Wright respondiendo “Nosotros no; vendemos las consolas con pérdidas” cuando se le preguntó si Microsoft obtiene o no ganancias en Xbox Series S | X ventas de hardware.

Teniendo en cuenta las similitudes entre la Xbox Series X y el SoC de PS5, es muy probable que Sony tampoco obtenga ganancias con las ventas de hardware de consola, o si realmente lo hace, no es nada realmente significativo. Esta es parte de la razón por la que las consolas suelen estar a la vanguardia de los avances en los procesos de fabricación, ya que es una forma de que los jugadores de consolas reduzcan rápidamente el BoM (Lista de materiales) de sus consolas. Dado que las especificaciones no cambian dentro de una generación de consola (descontando los modelos Pro, que ambas compañías han llevado a lanzar algunos años después de su generación), eligen aprovechar los avances del proceso debido a los aumentos de densidad de transistores que permiten tanto menos silicio área para el SoC y menor consumo de energía, lo que a veces les permite desarrollar versiones delgadas de sus consolas de juegos.

Esto nos lleva al núcleo de esta noticia, en la que Digitimes informa de fuentes de la industria que Sony tiene como objetivo aprovechar el proceso de fabricación de 6 nm de TSMC para sus consolas PS5 en 2022. El cambio del proceso de fabricación actual – 7 nm de TSMC – hasta N6 significaría un aumento de hasta un 18% en la densidad de transistores, lo que significa que el SoC usaría un área más pequeña para los mismos recursos informáticos, mejorando así los márgenes de Sony en cada consola PS5 vendida. Teniendo en cuenta que la compañía ya movió unos 7,8 millones de consolas desde su lanzamiento, incluso una diferencia de $ 10 significaría que $ 78 millones entrarían en las arcas de Sony o simplemente no los dejarían en primer lugar. Esto también podría abrir la puerta a una reducción de precio en la consola, por supuesto, pero teniendo en cuenta la relación oferta / demanda, Sony podría simplemente quedarse con el dinero en sus bolsillos.