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Servidores LittleBigPlanet sin conexión ante sospecha de ataque DDoS

Los servidores de LittleBigPlanet están desconectados en una amplia variedad de juegos LBP, y parece que un ataque DDoS puede ser la causa. Sony y el estudio de soporte XDEV solo han confirmado «problemas técnicos», pero la comunidad de fans sospecha que hay un juego sucio.

Eurogamer informa que los fans han expresado su preocupación por las características de la comunidad que están siendo atacadas por un fan descontento, que al parecer no está contento con la forma en que Sony ha estado tratando la franquicia. Los ataques DDoS tienen contenido dirigido a varios juegos de LBP, aunque no a LittleBigPlanet para PlayStation Vita. Los fans también sugieren que el mismo atacante podría estar detrás del sitio de redes sociales LBP.me, que ha estado inactivo durante meses.

LittleBigPlanet fue lanzado por Media Molecule en 2008, con una campaña para un jugador y un sólido conjunto de herramientas de creación. Eso fue seguido por dos secuelas más y spin-offs portátiles, con Sumo Digital asumiendo el control en 2014. El juego más reciente de Sumo fue una desviación de la franquicia clásica LBP, en lugar de poner al personaje mascota Sackboy en un juego de plataformas en 3D sin herramientas de creación. Ese juego, Sackboy: A Big Adventure, no parece haber sido afectado por este ataque.

Los fans están respondiendo al tweet de XDEV que confirma problemas técnicos, citando los ataques DDOS. Algunos están usando el hashtag #SaveLBP o hablar sobre el contenido creado que corren el riesgo de perder si los problemas continúan.

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