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SMT III Nocturne se está construyendo constantemente hasta sus finales

Un hilo conductor para Shin Megami Tensei games es ofrecer múltiples finales, y SMT III Nocturne (y es HD Remaster) no es diferente. Estos son títulos increíblemente pensados. Cada uno te obliga a examinar lo que sucede en su mundo. Tal vez consideres el tipo de decisiones que tomaría tu avatar, según la personalidad que le impongas. Quizás pienses en lo que harías. Pero la clave aquí es que no vas con una alineación general, como lo harías con SMT IV u otras cuotas. Bastante, SMT III Nocturne involucra Razones, inspirado en diferentes facciones. Además de las preguntas que demuestra, este tipo de arreglo fortalece aún más el juego, ya que no se va de inmediato con una opción tradicional «caótica» o «legal».

smt iii finales nocturnos

Nota del editor: Habrá spoilers para la mayoría de los SMT III Nocturne finales a continuación. No se presentan spoilers en ninguna de las imágenes.

Como Demi-demonio, los jugadores no son lo suficientemente «humanos» para desarrollar una Razón para dar forma al mundo. Más bien, eres un elegido con una voluntad lo suficientemente fuerte como para ayudar a reconstruir el Mundo Vortex. Cada persona que tiene una Razón esencialmente impondrá sus deseos al mundo que la rodea. Pero debido a que existe ese elemento egoísta, hay más matices en lo que está sucediendo con cada uno. Comprendemos mejor por qué sucederán las cosas. Siguiendo los caminos de ciertas personas, SMT III Nocturne ofrece un apoyo constante para los mundos posibles.

Isamu es un ejemplo perfecto. Tiene una devoción por su maestro tanto antes como después de la Concepción. Pero mientras sus amigos estaban a su lado antes, después se encuentra solo. Observa cómo su amigo, el Demi-demonio elegido, triunfa constantemente mientras él fracasa. Está constantemente encarcelado mientras intenta marcar la diferencia. Eventualmente «escapa» a la Red Amala y decide hacerlo solo. Y mientras acepta eso con Noah, trabaja para un mundo donde todos estarán solos. Podemos ver cómo Isamu terminó aislado, y lo abrazó. Tanto es así que rechazó a todos los demás a lo largo de su viaje personal y su final.

isamu

Asimismo, vemos que las experiencias de Chiaki y Hikawa dan forma a sus historias y SMT III Nocturne finales. Y, en cierto modo, me gusta pensar que cada uno representa un elemento de control diferente. Chiaki está desesperado por conseguirlo después de la Concepción. Ella está logrando sobrevivir en el Vortex World. Sin embargo, lo describe como una «pesadilla». Vemos a alguien desesperado por tener la oportunidad de sentirse seguro. Y para ella, un mundo en el que se pone del lado de Baal y ve a los fuertes dominando la semana le permite ese control. Incluso si eso significa cuidarla, ella lo ve como una sensación de seguridad. Con Hikawa, tenemos un líder de culto que ya tenía el control. Está establecido en ambos mundos. Y en consecuencia, su camino y final trabaja hacia la precisión. Es alguien que ya está a cargo de una máquina, el Culto de Gea, aplicándola en una escala mayor.

Si bien estas Razones son, a falta de una palabra mejor, razonables y plausibles, elegir otras opciones también encaja. Lo que muestra exactamente cuán expertamente Atlus diseñó SMT III Nocturne. Todo lo anterior tiene sentido y lleva a conclusiones que el juego construye. Puedes ver claramente cómo seguir sus caminos, ya que todo lo que tienes que hacer es estar de acuerdo con la gente. Pero si rechaza eso, se siente natural debido a la forma en que la Dama de Negro y Lucifer se interponen a lo largo del viaje. No aceptar la Razón de nadie y tener confianza en esa elección nos da quizás el «mejor» final caótico. Las cosas vuelven a ser lo que eran, con un indicio de que es posible que no hayan terminado. Si no está seguro, el caótico Vortex World lleno de demonios permanece sin cambios. Pero si completas el Laberinto de Amala, abrazas tu nuevo poder y te unes a Lucifer contra la Gran Voluntad. Nuevamente, los tres se prefiguran de la misma manera que las Razones estándar.

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Cuál es una buena forma de ver el SMT III Nocturne finales en general. Atlus presagia constantemente lo que podría suceder. Incluso con todas las posibles razones por las que podrías apoyar. Hay un apoyo constante que hace que todos tengan sentido. Muestra lo bien elaborada que está su narrativa.

SMT III Nocturne está disponible para la PS2, mientras que SMT III Nocturne HD Remaster está disponible para PS4, Switch y PC.

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