Sony ha comenzado a compartir más detalles sobre su visión de la realidad virtual nextgen, hoy anunciando y mostrando los nuevos controladores que vendrán con PSVR 2.0 para PS5.
«Nuestro nuevo controlador de realidad virtual habla de nuestra misión de lograr un sentido de presencia mucho más profundo y una sensación más fuerte de inmersión en las experiencias de realidad virtual», dijo Hideaki Nishino de PlayStation en un entrada en el blog. «Se basará en la innovación que presentamos con el controlador inalámbrico DualSense, que cambió la ‘sensación’ de los juegos en PS5 al desbloquear una nueva forma de aprovechar el sentido del tacto. Ahora estamos trayendo esa innovación a los juegos de realidad virtual».
El controlador PS5 VR tiene una forma de «orbe» que, según Sony, te permitirá sostenerlo «naturalmente». Se dice que este controlador ofrece un «alto grado de libertad» sin «limitaciones» para mover las manos.
«También diseñamos el nuevo controlador teniendo en cuenta una excelente ergonomía, por lo que está bien equilibrado y es cómodo de sostener en cada una de sus manos», dijo Nishino. «Aplicamos los aprendizajes de los usuarios de prueba con una variedad de tamaños de mano, así como las décadas de conocimientos de los controladores en todas las plataformas de PlayStation. El resultado es un diseño icónico que cambiará la forma en que se juegan los juegos de realidad virtual».

Los controladores cuentan con una serie de características únicas, como activadores adaptativos que agregan «tensión palpable» cuando se presionan, similar a los activadores en el controlador DualSense de la PS5. Los controladores también tienen retroalimentación háptica que permitirá a los usuarios «sentir la diferencia» según lo que estén jugando. Sony proporcionó ejemplos como caminar por un desierto rocoso o participar en un combate cuerpo a cuerpo.
Los controladores PS5 VR 2.0 también tienen «detección de toque de los dedos», que puede detectar sus dedos sin que tenga que presionar nada donde esté el pulgar, el índice o el dedo medio. El seguimiento se realiza a través de un «anillo de seguimiento» en la parte inferior del controlador, por lo que parece que la cámara de PlayStation para el seguimiento podría ser un recuerdo del pasado.
Puede ver un resumen completo de las nuevas funciones a continuación, según lo compartido por Sony en el entrada en el blog.

Nishino dijo que los nuevos controladores fueron diseñados a través de una colaboración entre las unidades de producto, ingeniería y diseño de SIE. El objetivo es crear un controlador que ofrezca un «gran salto» para la realidad virtual.
«Estamos encantados con el controlador que desarrollamos, pero lo que importa ahora es cómo los creadores de juegos aprovecharán las funciones para diseñar la próxima generación de experiencias de realidad virtual», dijo Nishino. «Los prototipos de nuestro nuevo controlador de realidad virtual estarán pronto en manos de la comunidad de desarrolladores, y estamos ansiosos por ver qué ideas se les ocurren y cómo el controlador ayuda a dar vida a su imaginación».

Sony aún tiene que revelar el factor de forma del nuevo auricular PS5 VR 2.0, pero sabemos que tendrá una conexión de un solo cable. Aún no hay información sobre el precio o la fecha de lanzamiento de los auriculares y controladores para PSVR 2.0.
Características del controlador PS5 VR 2.0
Descripciones escritas por Sony
- Desencadenantes adaptativos: Cada controlador de realidad virtual (izquierda y derecha) incluye un botón de disparo adaptativo que agrega tensión palpable cuando se presiona, similar a lo que se encuentra en el controlador DualSense. Si has jugado a un juego de PS5, estarás familiarizado con la tensión en los botones L2 o R2 cuando los presionas, como cuando estás tirando de tu arco para disparar una flecha. Cuando tomas ese tipo de mecánica y la aplicas a la realidad virtual, la experiencia se amplifica al siguiente nivel.
- Retroalimentación háptica: El nuevo controlador tendrá retroalimentación háptica optimizada para su factor de forma, lo que hará que cada sensación en el mundo del juego sea más impactante, texturizada y matizada. Cuando atraviese un desierto rocoso o intercambie golpes en un combate cuerpo a cuerpo, sentirá la diferencia, magnificando la extraordinaria experiencia visual y de audio que es tan fundamental para la realidad virtual.
- Detección de toque de dedo: El controlador puede detectar sus dedos sin presionar en las áreas donde coloca el pulgar, el índice o el dedo medio. Esto te permite hacer gestos más naturales con tus manos en partida.
- Seguimiento: el nuevo visor de realidad virtual rastrea el controlador de realidad virtual a través de un anillo de seguimiento en la parte inferior del controlador.
- Botones de acción / sticks analógicos: El controlador izquierdo contiene un stick analógico, los botones triangular y cuadrado, un botón de «agarre» (L1), un botón de disparo (L2) y un botón Crear. El controlador derecho contiene un stick analógico, los botones de cruz y círculo, un botón de «agarre» (R1), un botón de disparo (R2) y un botón de Opciones. El botón de «agarre» se puede utilizar para recoger objetos del juego, por ejemplo.