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Super Meat Boy Forever es un cambio bien hecho a la receta original

Seguro que ha pasado un tiempo desde ese gran boom indie de hace dos generaciones de consolas. Ya que Juego independiente: la película poner las dificultades y el drama de diseñar juegos como chico súper carne frente a una audiencia más amplia de Netflix. De hecho, han pasado diez años desde el lanzamiento de chico súper carne y doce desde el lanzamiento de su predecesor basado en flash, Chico carne. Eso es mucho tiempo para que las cosas cambien. Edmund McMillen, uno de los dos fundadores originales de Team Meat, se alejó del chico súper carne secuela para trabajar en un nuevo proyecto llamado La unión de Isaac. En el momento de su partida, el público no estaba al tanto de una gran cantidad de información en términos de la secuela, pero había una expectativa de que sería un título solo para dispositivos móviles. Finalmente, después de todo ese tiempo y presumiblemente una gran cantidad de estrés, Super Meat Boy para siempre está disponible en consolas.

Esperas como esta no siempre dan sus frutos y, a veces, parece que el público y sus expectativas siguen adelante. Incluso más arriesgado que un desarrollo prolongado sería la decisión de revisar la jugabilidad o, me atrevo a decirlo, incluso cambiar de género. Que es exactamente lo que ha sucedido. chico súper carne Siempre está a millas de distancia de chico súper carne en términos de jugabilidad. Dicho esto, el encanto que cautivó a los jugadores hace diez años sigue presente. Incluso podría ser más potente esta vez.

Super Meat Boy para siempre

Por mucho que me encantó el original, que fue un castigo retroceso a los juegos de plataformas de antaño, debo admitir que este juego me atrae más. Esto es a pesar del hecho de que se trata de un corredor automático, que es un género que normalmente saludo con total desinterés o, en algunos casos, con profundo desdén. En este caso, no sentí ni una pizca de repulsión. De hecho, la ejecución automática se combina sorprendentemente bien con algunas de las filosofías de diseño que permitieron chico súper carne para meterme sus ganchos en primer lugar.

Vale la pena señalar que este juego no es tan difícil como el original, pero la necesidad fundamental de estar en movimiento una parte considerable del tiempo crea conflicto a través de la urgencia y la belleza a través de la gracia y la fluidez. Esta es una forma más positiva de decir que el juego está sobre rieles, pero resolver los escenarios en movimiento y llenos de sierras y luego navegarlos con la precisión requerida puede inspirar un serio sentido de orgullo y satisfacción. Diré aquí, por contexto, que soy un juego de habilidad media e incluso yo no sentí ninguna frustración progresiva mientras jugaba. Super Meat Boy para siempre, incluso cuando morí sesenta y siete veces por un solo obstáculo en una etapa que de otra manera solo logró matarme dos veces.

Lo que encontré fue mucho más raro que el disgusto que surge cuando juego (y sobre todo disfruto) roguelikes, Soulsbornes, insidious Mario Maker niveles, y otras cosas similares diseñadas para conseguir la propia cabra. Por primera vez en mucho tiempo, no sabía si era bueno o no en un juego. Es muy posible que sea terrible en Super Meat Boy para siempre, pero no puedo estar seguro porque la dificultad del juego está en armonía con los altibajos emocionales que crea: los momentos de logro en los que sentí que superé algo por el poder mágico del aprendizaje. Dicho de otra manera, dije algunas malas palabras durante mi tiempo con el juego, pero también dije «boo-ya» y «diablos, sí, ¿quién es el hombre?» Esto es decididamente fuera de marca para mí. Básicamente, nunca siento que la respuesta a la pregunta «¿quién es el hombre?» es “Benjamin Maltbie”, pero ahí estaba yo pensando precisamente eso. Si bien ese nivel de bravuconería no es algo que vaya a llevar a cabo en mi vida diaria, me alegro Super Meat Boy para siempre fue capaz de enseñarme que hay un detestable chico de fraternidad enterrado en lo profundo de mi cráneo.

Super Meat Boy para siempre

Mientras Super Meat Boy para siempre no está orientado explícitamente a enseñar lecciones de vida o fomentar la introspección, se destaca en enseñar a sus jugadores cómo tener éxito en sus etapas, que se generan procedimentalmente a partir de una enorme variedad de obstáculos y acertijos modulares específicamente diseñados. Y siempre hay mucho que aprender. Aparecen nuevos tipos de obstáculos y enemigos a medida que los jugadores avanzan por las etapas del juego. La variedad que proporcionan, especialmente cuando se combinan en arreglos más complicados, mantiene el juego atractivo. El hecho de que los escenarios temáticos también sean diversos es la guinda del variado sundae. Siguiendo la metáfora, la cereza debe destacarse por su belleza. Abandonando la metáfora, el juego tiene buen arte.

La dirección de arte es más evidente en Super Meat Boy para siempreescenas de corte, que podrían encajar en un bloque de programación en Cartoon Network diurno si no fuera por el humor negro característico del juego y la presencia de personajes como “Dr. Feto.» Ah, y está la violencia y la grosería general. Además, puede ser una maravilla interpretar la narrativa sin voz empapada de homenaje. Si puede pasar todos los goteos de carne, quiero decir.

Super Meat Boy para siempre

El arte, la caracterización y la jugabilidad se combinan mejor en las peleas de jefes del juego. Algunos de estos son bastante sencillos, mientras que otros harán que su frecuencia cardíaca se dispare (según mi Fitbit). Sin embargo, desearía que hubiera un poco más de sustancia en estas peleas. Su dificultad aumenta gradualmente a medida que avanza la pelea, pero en realidad no cambian de manera significativa. Puedo entender cómo algo como «cambios de fase» podría llevar a la frustración del jugador en escenarios en los que se quedan atascados en una fase después de despejar un par de cámaras más, pero la forma actual en que se presentan los jefes significa que solo necesitas trabajar en el tiempo una vez que te imaginas fuera de su truco. Y no lleva mucho tiempo descubrir su truco.

Tampoco hay mucha carne en los huesos en términos de rejugabilidad. Hay personajes para desbloquear, claro, pero incluso con etapas generadas por procedimientos, la variedad que hizo que el juego fuera tan sabroso la primera vez comienza a volverse un poco obsoleta. Pero tengo la sensación de que el juego será bueno para volver a visitarlo de vez en cuando, cuando sus elementos más finos se hayan escapado de tu cerebro. Sin embargo, es probable que aún tenga dominio muscular sobre los controles de dos botones simples pero efectivos del juego.

Super Meat Boy para siempre

En parte sospecho que el juego podría alienar a los fans acérrimos del original. La buena noticia es que el original aún existe y es muy accesible para cualquiera que prefiera jugarlo. Me gusta Chico súper carne, este título es atrevido y experimental y, aunque Super Meat Boy para siempre El género difiere, el juego logra mantener la mayor parte de lo que hizo que el último juego fuera tan atractivo para empezar. Sin embargo, esto no es realmente una sorpresa. Los miembros de Team Meat, tanto antiguos como actuales, han demostrado una aptitud para reconocer y preservar lo que hace que un juego (o estilo de juego) valga la pena. Probablemente no sea difícil rastrear algunos de Super Meat Boy para siempre diseñar con diferentes fuentes de inspiración, pero sería un desafío argumentar que el juego no se destaca como su propia entrada única e imaginativa tanto en la franquicia como en el género. Emocionante, extraño y finalmente jugable, Super Meat Boy para siempre reafirma la fuerza de Team Meat en la artesanía. No puedo esperar a ver cómo crece la franquicia en los próximos diez años.

Super Meat Boy para siempre está disponible ahora para el Interruptor de nintendo y la PC a través de Epic Games Store. Se espera que las versiones para PlayStation 4 y Xbox One se lancen en 2021.

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