El principal ejecutivo de Take-Two ha hablado sobre las remasterizaciones, diciendo que lo que separa a los juegos de su compañía de la competencia es un enfoque en la calidad y asegurarse de que la remasterización sienta que está aprovechando el nuevo hardware en lugar de ser un simple puerto.
Durante un evento de conferencias de Morgan Stanley, Strauss Zelnick dijo que las remasterizaciones siempre han sido parte de la estrategia de Take-Two, y se espera que esto continúe.
«No estoy seguro de que sean una parte más importante de la estrategia. La remasterización siempre ha sido parte de la estrategia. Lo que hemos hecho de manera diferente a la competencia es que no solo cambiamos los títulos», dijo (a través de VGC). «De hecho, nos tomamos el tiempo para hacer el mejor trabajo que podamos para hacer que el título sea diferente para el nuevo lanzamiento de la nueva tecnología en la que lo estamos lanzando».
El nuevo gran remaster de Take-Two es Grand Theft Auto V para PlayStation 5 y Xbox Series X, que se lanza en la segunda mitad de 2021. El juego desarrollado por Rockstar tendrá una serie de actualizaciones en las nuevas máquinas, y Zelnick cree que Take-Two El compromiso con la calidad es «la razón por la que creo que a nuestros títulos remasterizados les suele ir tan bien».
Zelnick elogió específicamente las remasterizaciones de Mafia de 2K Games, mientras que también comentó que GTA V ahora se dirige a su tercera generación de consolas, lo que demuestra un nivel masivo de éxito para el juego. Zelnick dijo que se siente «seguro de que Rockstar ofrecerá una gran experiencia, pero no puedes hacer eso si solo estás haciendo un puerto simple».
En febrero, se le preguntó directamente a Zelnick que Rockstar consideraría remasterizar algunos de sus juegos GTA más antiguos. Zelnick optó por dejar que Rockstar hable por sí mismo, pero el ejecutivo dijo que cree que es una «gran pregunta alentadora» en la que pensar.
GTA V ya ha vendido 140 millones de copias y está preparado para crecer aún más con el lanzamiento en las consolas nextgen. A pesar del éxito del juego, Zelnick dijo que podría haber un punto de saturación para GTA V, razón por la cual la compañía está lanzando una edición independiente de GTA Online.
«A medida que venda tantas unidades, en algún momento llegará a la conclusión de que ha saturado el mercado para comprar el título», dijo Zelnick. «En ese momento, estás dispuesto a experimentar con la posibilidad de que tal vez haya otra forma de atraer a las personas a la experiencia online. Haz que la fricción sea muy baja. Precio bajo. Claro, no tienes acceso al single original. -experiencia de jugador, pero tienes acceso a un mundo online. Nuestra opinión es que quizás ese es un mercado diferente y esa es una forma de expandir la base de jugadores «.
Take-Two ya experimentó con una oferta multijugador independiente, ya que lanzó una edición independiente de Red Dead Online en 2020. El juego fue un gran éxito en términos de llevar a la gente al juego, y dijo que puede haber un escenario en el que las personas que compran El juego independiente se intriga en el modo para un jugador y decide comprarlo.
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