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Tetris Effect, Rez Infinite Creator confirma nuevo juego en desarrollo

El director de Tetris Effect y Rez Infinite, Tetsuya Mizuguchi, ha confirmado que Enhance ha comenzado a trabajar en un título de la generación actual, probablemente PS5, utilizando juegos anteriores como inspiración.

Hablando a Famitsu (vía VGC), Mizuguchi dice que el próximo juego del estudio probablemente se construirá a partir del Área X, un área agregada a Rez Infinite cuando se lanzó en 2016 y que se considera una de las mejores partes del relanzamiento.

«En particular, Area X en Rez Infinite se desarrolló como un ‘prólogo’ para el próximo juego, y esperamos usar ese concepto en la próxima generación de juegos», dice Mizuguchi. «Con el concepto y la tecnología XR, nos gustaría aumentar la resolución general y crear un juego más detallado».

El CEO de Enhance dice que está entusiasmado con las posibilidades de trabajar con las funciones adicionales que ofrecen las nuevas consolas como la PS5, específicamente audio espacial y vibración del controlador más detallada. Dice que estos le permiten a él y a su equipo explorar más formas de ofrecer experiencias visuales y auditivas aún más intensas.

«Cuando piensas en el patrón de sonidos que vienen de varias direcciones en un espacio y los armonizas para formar una pieza musical, se convierte en una dimensión diferente del simple sonido estéreo. Todo se espacializa», agregó Mizuguchi.

«Cuando se agrega la tecnología háptica (tecnología táctil) a la mezcla, la experiencia total integrada de imágenes, sonido y sensaciones táctiles no solo se multiplica, sino que se multiplica por un factor de varios. Cuando eso sucede, comienzan a suceder cosas que en el pasado no se habría sentido así en un juego. Creemos que podemos hacer que suceda, y estamos subiendo las escaleras uno por uno «.

Tetris Effect comenzó como una exclusiva de PS4, pero desde entonces se lanzó en PC y Xbox como Tetris Effect: Connected, y se incluye con Xbox Games Pass. El modo multijugador del juego sigue siendo exclusivo de las consolas de Microsoft, pero está programado para lanzarse en PC y PS4 a finales de este año.

Jugando ahora: Efecto Tetris – Review en video

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