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Todd Howard de Bethesda llamó a Phil Spencer después del difícil lanzamiento de Fallout 76

Cuando Fallout 76 se lanzó con sus numerosos problemas, Todd Howard de Bethesda hizo una llamada telefónica al jefe de Xbox, Phil Spencer, que terminó ayudando a cambiar las cosas.

Durante la sesión informativa de Bethesda-Microsoft el jueves, Howard recordó que Spencer fue una de las primeras personas a las que llamó cuando las cosas se complicaron con Fallout 76. Spencer dirigió a Howard a algunas personas de Xbox que le dieron a Howard y su equipo de Bethesda algunos buenos consejos para darle la vuelta al barco y hacer que Fallout 76 vuelva al camino correcto. Como ha sido bien documentado, Fallout 76 tuvo problemas en el lanzamiento, tanto en términos de rendimiento como de estabilidad, así como las afirmaciones de los fans de que no era un verdadero juego de Fallout debido a su naturaleza online y la ausencia de NPC.

«Cuando se lanzó ese juego, la letanía de problemas que tuvimos, decepcionamos a mucha gente», dijo Howard sobre Fallout 76. «Honestamente, hubo muy pocas cosas que no arruinamos. Una de las personas a las que llamé fue Phil. Le dije: ‘Oye, sabes que hay muchas cosas con las que nos enfrentamos, ¿qué consejo tienes? Y me puso en contacto con algunas personas en Xbox que pudieron ver todos los juegos en el sistema y lo que era importante y lo que no era importante para los juegos que lo lograron a largo plazo «.

«Y ese tipo de consejo realmente, realmente nos ayudó y ahora, viendo que Fallout 76 es uno de los más jugados en Xbox … somos increíblemente afortunados de estar allí».

El comentario de Howard estaba destinado a demostrar la larga y fructífera relación que Bethesda y Microsoft han disfrutado durante los años previos al anuncio de la adquisición.

El acuerdo de $ 7.5 mil millones ahora está completo, y esto abre la puerta para que las dos compañías trabajen juntas más estrechamente que antes. Durante el evento, Spencer dijo que un pilar importante de la adquisición era llevar los juegos de Bethesda exclusivamente a Xbox Game Pass.

Para obtener más información sobre el evento, consulte las historias a continuación.

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