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Treyarch revela un nerf significativo para el MP5 en Black Ops Cold War

Treyarch revela un nerf significativo para el MP5 en Black Ops Cold War

Hasta ahora en el ciclo de vida de Call of Duty: Black Ops Cold War, la ametralladora MP5 tiene reinó supremo. Su daño, precisión y alcance la convierten en quizás la mejor arma en general del juego. Durante la primera semana del modo multijugador, el SMG venció a los rifles de asalto y tácticos a larga distancia, lo que nunca debería suceder. Obviamente, con tanto poder, se esperaba un nerf de Treyarch más temprano que tarde. Sin embargo, muchos fans no esperaban que hoy fuera el día en que entrara el nerf del MP5, pero Treyarch lo logró rápidamente.

MP5 nerf se sacude Call of Duty: Black Ops

Con todo Call of Duty título, una o dos armas se van a destacar. Aunque, los desarrolladores nunca quieren que un arma en particular domine todos y cada uno de los lobby durante un período de tiempo. Durante los primeros días de Guerra Fría sin embargo, eso es exactamente lo que hizo el MP5.

No podrías saltar a una partida pública sin ver aparecer al menos dos iconos MP5 en el killfeed. Fue tan malo que Treyarch incluso apodó el arma como «Submachine Gun Alpha».

Sin embargo, afortunadamente para los fans de otras armas, Treyarch también lanzó un pequeño parche hoy que nerfeó el rango de daño del arma. Antes de la actualización, el MP5 tenía un alcance de daño efectivo de 15,24 metros, que está por encima del promedio. Sin embargo, después del nerf de hoy, el rango de daño efectivo es de solo 10,16 metros.

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Estadísticas del MP5 antes de la actualización de hoy. Imagen vía XclusiveAce

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Estadísticas del MP5 después de la actualización de hoy. Imagen a través de XclusiveAce

Al principio, se pensó que este era un infame ‘nerf silencioso’ que era una tendencia común con Guerra moderna. Los desarrolladores a menudo incluían cambios en el equilibrio de armas sin decir una palabra a la comunidad, lo que generalmente era mal visto por los fans. Sin embargo, Treyarch reveló el nerf en un reciente Pío, para deleite de la base de jugadores.

En el tweet, se indica el nerf del rango de daño, pero los desarrolladores también explican que el retroceso inicial del MP5 también se ha incrementado. Esto significa que su arma pateará más cuando comience a disparar. Es demasiado pronto para saber si este cambio tendrá un efecto en el meta, pero es bueno ver que los desarrolladores lanzan una actualización tan pronto.

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