Videojuegos

Ubisoft acaba de tener sus mejores vacaciones gracias a Assassin’s Creed, Just Dance y las microtransacciones

Ubisoft tuvo unas felices vacaciones, ya que el editor informó un nuevo récord de ingresos en el período de vacaciones que se remonta a la fundación de la compañía hace 34 años. Para el período de octubre a diciembre, Ubisoft obtuvo mil millones de euros en ingresos, lo que aumentó considerablemente desde los 455,5 millones de euros que registró Ubisoft durante el mismo período el año pasado.

Las ventas digitales del trimestre alcanzaron los 588,4 millones de euros, frente a los 351 millones de euros del mismo período del año pasado. Los ingresos por microtransacciones / servicios en vivo, que Ubisoft llama inversión recurrente del jugador (PRI) ascendieron a 218,2 millones de euros para el período, lo que representa una ganancia significativa año tras año. Los ingresos totales del catálogo fueron 306,1 millones de euros, frente a los 252,2 millones de euros del mismo trimestre del año pasado.

Ubisoft se jactó de ser el segundo editor más grande del mundo en términos de unidades totales vendidas en las nuevas consolas, PlayStation 5 y Xbox Series X. Ubisoft señaló que Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion e Immortals: Fenyx Rising todos clasificados en el top 7 de los más vendidos en las nuevas consolas.

Mirando fuera de la PS5 y Xbox Series X, Ubisoft también señaló que fue el editor líder en términos de ventas de unidades para todas las plataformas en 2020.

No se proporcionan subtítulos

Fuera de los números duros, Ubisoft dijo que tuvo un «número récord» de jugadores únicos en todos sus juegos durante el trimestre, mientras que Assassin’s Creed Valhalla alcanzó un nuevo récord de ingresos de franquicia. Valhalla también estableció nuevos récords para el lanzamiento más grande de la franquicia Assassin’s Creed y nuevas calificaciones altas para ventas digitales y microtransacciones. Just Dance 2021 también fue un punto brillante, con ingresos aumentando «drásticamente» en comparación con el juego del año anterior. Las ventas de juegos de catálogo se describieron como «fuertes», destacando Brawlhalla, Mario + Rabbids Kingdom Battle, Far Cry 5, The Crew 2 y Anno 1800 por su desempeño.

La serie Just Dance fue un punto particularmente brillante para las ventas de catálogo posterior, registrando un aumento del 200%. Además, Assassin’s Creed Odyssey y Assassin’s Creed Origins vieron un «fuerte aumento» en la participación de los jugadores durante las vacaciones.

Rainbow Six Siege continuó siendo una historia de éxito para Ubisoft, llegando a 70 millones de jugadores registrados en su vida.

En términos de ventas por plataforma, la PlayStation de Sony fue la más grande, ocupando el 37% de las ventas totales de los juegos de Ubisoft durante el trimestre. Xbox (23%), PC (21%), Nintendo Switch (13%) y Mobile (5%) completaron los otros grupos principales por plataforma.

No se proporcionan subtítulos

Ubisoft llevará a cabo una llamada de ganancias para discutir estos resultados y responder a las preguntas de los analistas en breve, así que siga consultando con _ para obtener más información.

_ _

Leave a Comment

You may also like