Videojuegos

Un fan de Metal Gear Solid descubre un nuevo error de salto de nivel por accidente

Un streamer y fanático de Metal Gear Solid de repente se convirtió en la fuente de un frenesí de speedrunning durante lo que comenzó como una sesión de streaming ordinaria.

Boba estaba transmitiendo en Twitch recientemente, jugando el Metal Gear Solid original en la primera PlayStation, cuando se encontró atrapada entre una puerta cerrada y un grupo de soldados enemigos. En la frenética batalla, un disparo del arma de un enemigo envió a Snake a través de la puerta cerrada, que a su vez cargó el área detrás de la puerta. Sin embargo, no se suponía que Boba estuviera en esa área todavía.

Para aquellos que no lo saben, las torres de comunicaciones son una parte fundamental en la aventura original de Metal Gear Solid. Snake debe viajar arriba y abajo de las torres varias veces, una vez incluso haciendo rapel en una cuerda elástica, antes de llegar al techo y enfrentarse con un helicóptero Hind D. Al atravesar la puerta, Boba ya no tenía que preocuparse por ese largo recorrido, reduciendo varios minutos de su juego.

No mucho después de que Boba compartiera el clip en Twitter, los speedrunners de MGS comenzaron a discutir el problema, convirtiéndolo en un momento fundamental para la comunidad.

En unas pocas horas, los mejores corredores de velocidad de MGS pudieron replicar la falla, y la comunidad pronto investigó otras puertas cerradas a lo largo del juego para ver si la falla se podía replicar en otro lugar.

Para obtener más información sobre la comunidad de speedrunning, echa un vistazo a cómo el maratón de speedrunning más reciente de Games Done Quick recaudó casi $ 3 millones para organizaciones benéficas.

_ _

Leave a Comment

You may also like

Más