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Unity publica el informe de referencia de juegos de 2020

Unity publica el informe de referencia de juegos de 2020
Unity, la plataforma líder en el mundo para la creación y operación de contenido 3D en tiempo real (RT3D), lanzó hoy el Informe de juegos de 2021: Unity Insights de 2020 y Tendencias predichas para 2021, que brinda una visión integral de cómo cambiaron los juegos tanto para los jugadores como para los creadores. un año después de la pandemia. Con más de 2.800 millones de consumidores activos mensuales de contenido creado u operado con soluciones de Unity, este informe representa el mayor conjunto de datos sobre el impacto de COVID-19 en los juegos. Para obtener una copia gratuita del Informe de juegos 2021 de Unity, visite esta página.

«Todavía es demasiado pronto para saber si los hábitos cambiados se convertirán en la nueva norma una vez que la pandemia haya terminado, pero dada nuestra comprensión de los cambios de comportamiento de los jugadores en el pasado, sería sorprendente ver a muchos jugadores revertir», dijo Ingrid Lestiyo, vicepresidente senior y general. Gerente, Operate Solutions, Unity. «En un año en el que el contenido de entretenimiento online, más que nunca, se convirtió en la piedra angular de las conexiones sociales para muchos cuando buscaban una apariencia de normalidad, Unity Operate Solutions estaba allí para brindar soluciones confiables y escalables que ayudaron a mantener las experiencias conectadas y los jugadores comprometidos. Nuestros increíbles creadores están aquí por esa razón, y nuestra misión es permitirles enfocarse y producir más contenido con la tecnología que brindamos. Si bien la naturaleza del trabajo puede haber cambiado para muchos estudios de juegos durante el último año, las herramientas que ayudaron a impulsar su éxito siguieron brindando resultados que mantuvieron contentos a los jugadores, y crecieron los ingresos para desarrolladores de todos los tamaños «.

Las ideas clave incluyen:

  • Contenido nuevo, ingresos nuevos: crear contenido nuevo para deleitar e involucrar a los jugadores debe seguir siendo una prioridad para los desarrolladores de juegos. En promedio, las grandes actualizaciones de contenido nuevo gamer multijugador en vivo dieron como resultado picos máximos de usuarios concurrentes de más del 11%.
  • Hacer juegos multiplataforma y multijugador será clave para el éxito: el éxito en 2020 se derivó de experiencias que abarcaron todas las plataformas, lo que permitió que los jugadores se unieran sin importar el sistema que tuvieran. A medida que avanzamos hacia 2021, el 96% de los desarrolladores encuestados creen que una solución multiplataforma escalable es fundamental para el éxito de un juego multijugador.
  • El día de la semana es el nuevo fin de semana: ahora hay más personas jugando durante la semana: mientras que los juegos han sido históricamente una actividad que muchos reservan para los fines de semana, la diferencia entre los juegos de los días de la semana y los fines de semana en 2020 aumentó en un 52% a favor de los días de la semana.
  • El bloqueo no generó una recesión para los juegos móviles: los jugadores móviles están generando más ingresos para los desarrolladores de juegos que nunca, y las compras en la aplicación del primer día aumentan al comienzo del bloqueo en marzo y se mantienen durante todo el año. Los ingresos totales por publicidad de juegos móviles en 2020 crecieron más del 8%, las compras de IAP del primer día aumentaron más del 50% en comparación con 2019.

Unity Operate Solutions proporcionó la mayoría de los datos incluidos en el Informe de juegos de Unity. La cartera de ofertas incluye productos que brindan soporte a los desarrolladores de juegos en cada etapa del ciclo de vida de desarrollo y operaciones, desde alojamiento de servidores, servicios multijugador, comunicaciones de voz, monetización y participación del jugador. Específicamente, los datos para el informe Operate Gaming se derivaron de las ofertas de Unity Ads, deltaDNA, Multiplay y Vivox. También se recopilaron datos adicionales de encuestas a desarrolladores de juegos para proporcionar información de primera mano sobre las cambiantes necesidades de desarrollo.

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