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Unreal Engine 5: Epic Games inicia Early Access con DXR, DLSS y Reflex

Unreal Engine 5: Epic Games inicia Early Access con DXR, DLSS y Reflex
Imagen: Epic Games

Con la primera demostración técnica, que se ejecutó en tiempo real en la PlayStation 5 (prueba), Epic Games ya ha dado un pequeño anticipo del nuevo Unreal Engine 5, y el motor del juego ahora está comenzando en Early Access. Como era de esperar, DXR, Nvidia DLSS 2.0 y Nvidia Reflex también están involucrados.

El motor de juegos nextgen lanza el acceso anticipado

La primera versión de Unreal Engine 5 («UE5») está disponible para los desarrolladores. La primera versión inicial del motor aún no es adecuada para la producción de juegos, pero está destinada a brindar a los desarrolladores la oportunidad de experimentar con el motor.

La atención se centra en «Nanite» y «Lumen»

Además de Nvidia DLSS 2.0 (prueba) y Nvidia Reflex (prueba), así como el trazado de rayos mediante DirectX, la atención se centra inicialmente en las dos nuevas funciones centrales de Unreal Engine 5. Una se llama «Nanite» y está destinada a proporcionar virtualización “Geometría de micropolígono”, detrás de “Lumen” se esconde una nueva tecnología de efectos de iluminación dinámica en el motor, que debería reaccionar inmediatamente a los cambios de escena y luz. Ahora ambos pueden probarse por primera vez.

En su propio blog Epic Games detalla todas las ventajas e innovaciones del Unreal Engine 5, así como las herramientas «Full-Body IK» y «Pose Browser».

El oficial Sitio web de Unreal Engine 5 ya proporciona las primeras impresiones del motor del juego y las posibilidades asociadas para los desarrolladores, así como el acceso al acceso anticipado. Según Epic Games, se espera que la primera versión final de Unreal Engine 5 y Fortnite (punto de referencia) portada al nuevo motor aparezca a principios de 2022.

El equipo editorial agradece al miembro de la comunidad «foo_1337» por señalar esto.

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