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Valheim triunfa si no te mata de hambre

El éxito récord de Valheim no es demasiado sorprendente, incluso si ignoras elementos externos como la pandemia global actual y el precio relativamente bajo del juego. Hay un apetito obvio por los juegos de supervivencia en PC, como lo demuestran los gustos de Rust y Ark: Survival Evolved que se enfrentan constantemente en la lista de los más jugados de Steam. Sin embargo, Valheim también atrae a personas como yo, que no son particularmente aficionadas al género. Hay varias razones para esto, pero la principal de ellas es el hecho de que Valheim minimiza todos los aspectos de supervivencia restrictivos que forman la base de juegos similares.

La primera estructura que construimos con mis amigos en Valheim ahora se conoce como nuestra base de operaciones. De acuerdo con el tema vikingo del juego, recuerda vagamente a una casa comunal nórdica, con hidromiel y una mesa de comedor. Banderas de colores y trofeos de los monstruos que hemos matado adornan sus paredes de madera, y el patio exterior cuenta con una fundición para refinar minerales preciosos y un horno para producir el carbón que lo alimenta. Cada persona tiene su propio dormitorio con un lugar para dormir y cofres para guardar sus objetos de valor, y también hay cofres comunales para que todos contribuyan con diversos recursos como comida, madera y piedra. Mientras tanto, las defensas de la casa consisten en una cerca con púas que rodea toda la propiedad y un foso improvisado que ha demostrado ser sorprendentemente efectivo para mantener a raya a los monstruos.

¿Alguien puede argumentar que construir nuestro hogar para siempre habría sido una mejor experiencia si también tuviéramos que preocuparnos por los medidores de sed y hambre al hacerlo? Este siempre ha sido mi principal punto de fricción con la mayoría de los otros juegos de supervivencia, y Valheim elimina este aspecto prohibitivo por completo. La comida sigue siendo un factor, pero no te derrumbarás y morirás si no has comido durante algunas horas en el juego. En cambio, la comida le proporciona salud en lugar de actuar como un reloj. Puede comer hasta tres alimentos a la vez, y la combinación de los cuales determinará el tamaño de su barra de salud y la velocidad a la que se regenera. Mi dieta actualmente consiste en pescado cocido, salchichas y un trozo de carne de venado, pero las fuentes de alimentos son abundantes, con bayas, champiñones y otras delicias a base de carne disponibles para recolectar y consumir.

Valheim elimina muchos de los aspectos prohibitivos que dominan el género de los juegos de supervivencia, lo que te permite concentrarte mejor en lo que quieres hacer.
Valheim elimina muchos de los aspectos prohibitivos que dominan el género de los juegos de supervivencia, lo que te permite concentrarte mejor en lo que quieres hacer.

Si simplemente está construyendo estructuras, ni siquiera necesita comprometerse con este sistema. Comer es algo que haces antes de explorar áreas potencialmente peligrosas, por lo que, de alguna manera, la mecánica se parece más a Breath of the Wild que a cualquier otro juego de supervivencia. Hablando de eso, la durabilidad del arma también existe, pero incluso esto es en gran medida sin problemas en Valheim. Las herramientas y las armas se romperán con el uso, pero esto no es un problema a menos que estés en medio de una batalla. Siempre que tenga un banco de trabajo a mano, puede reparar su equipo sin utilizar ningún recurso. Lo mismo ocurre con sus edificios. Pueden degradarse con el tiempo y los enemigos tienen la costumbre de golpear cualquier estructura que encuentren, pero siempre que haya un banco de trabajo en las cercanías, simplemente puede reparar las paredes y los muebles para que queden como nuevos.

Nunca es necesario que reúna recursos de creación para arreglar lo que ya tiene, solo para construir equipo nuevo o actualizar lo que tiene actualmente. Esto crea un ciclo satisfactorio donde la exploración a menudo concluye con la opción de expandir su arsenal, ya sea que eso signifique crear una nueva espada, una pieza de armadura o una estación de fabricación.

Comer, beber, reparar estructuras y arreglar o reemplazar herramientas son poco más que un ajetreo diario en la mayoría de los otros juegos de supervivencia. A menudo son distracciones aburridas y tediosas en lugar de mecánicas atractivas, y Valheim no pierde nada al ignorarlas. Es un juego mejor y más accesible para él, donde el énfasis y el desafío provienen de embarcarse en expediciones arriesgadas y superar obstáculos con amigos, en lugar de asegurarse de tener suficiente sustento para sobrevivir el día. Valheim se enfoca en los rasgos más atractivos del género en lugar de intentar replicar una experiencia de supervivencia que solo sirve para agregar dificultad artificial y restar valor a tus aventuras dignas de anécdotas hacia lo desconocido.

Solo necesita recursos de creación para construir equipos nuevos o actualizar lo que tiene.
Solo necesita recursos de creación para construir equipos nuevos o actualizar lo que tiene.

Aquí es donde Valheim presenta algunas de sus propias fortalezas en lugar de simplemente eliminar las debilidades del género. El mapa francamente gigantesco se compone actualmente de seis biomas variados, cada uno con su propia estética, recursos y tipos de enemigos. También se genera por procedimientos, por lo que no hay dos mundos de juego exactamente iguales. Puedes aventurarte en cualquiera de los biomas desde el principio del juego, pero probablemente necesites un bote para llegar a algunos de ellos. Sin embargo, hacerlo no es la decisión más sabia, ya que Valheim bloquea tu progreso aumentando la dificultad del enemigo en cada bioma sucesivo. Para ayudarlo a avanzar a través de su mundo, se ha trazado un camino general en forma de una especie de serie de jefes.

El primer jefe, Eikthyr, es un gran ciervo que preside el bioma de Meadows. Derrotarlo te recompensa con sus poderosas astas, que luego se pueden usar para fabricar el pico de asta. Esta es una herramienta clave en el siguiente bioma, ya que el pico le permite recolectar el cobre y el estaño que se encuentran allí. Estos son los ingredientes que necesita para fabricar bronce, lo que le permite forjar armaduras, armas y otras herramientas más fuertes.

Valheim se enfoca en los rasgos más atractivos del género en lugar de intentar replicar una experiencia de supervivencia que solo sirve para agregar dificultad artificial y restar valor a tus aventuras dignas de anécdotas hacia lo desconocido.

El bucle de juego principal de Valheim gira en torno a esta rutina, en la que derrotar a un jefe te recompensará con un elemento que te ayudará en tu progresión hacia el siguiente bioma. Es un poco más complicado que esto, por supuesto, especialmente cuando se trata de descubrir dónde se encuentra cada jefe y descubrir la mejor manera de derrotarlos. El segundo jefe, Elder, se explica por sí mismo en este sentido, ya que es un árbol gigante y la madera no encaja bien con el fuego. Las debilidades de Bonemass, por otro lado, no son tan intuitivas y requieren algo de experimentación si vas a vencer al tercer jefe. Afortunadamente, la pena por morir no es demasiado dura. Aún pierde todo en su inventario cuando muere, pero siempre que pueda regresar al lugar donde murió, puede recuperarlo todo. Esto se convierte en un problema mayor cuando estás a millas y millas de donde llamas hogar, pero para eso están los teletransportes. Si tiene los materiales necesarios para hacer uno, los teletransportes le brindan una manera fácil de atravesar grandes franjas del mapa en un instante.

Incluso como título de acceso anticipado, Valheim está más desarrollado que muchos juegos terminados.
Incluso como título de acceso anticipado, Valheim está más desarrollado que muchos juegos terminados.

Prepararme para una pelea de jefes podría ser una de mis partes favoritas de Valheim. Al descubrir que Bonemass es débil para un tipo de daño específico, nos pusimos manos a la obra para reunir el hierro necesario para fabricar un arma para todos que pudiera causar el dolor necesario. Esto fue un calvario en sí mismo, ya que tuvimos que aventurarnos en criptas hundidas y luchar contra esqueletos y draugrs para extraer la cantidad de hierro que necesitábamos. Mientras esto sucedía, también estábamos fermentando pociones resistentes al veneno para todos y recolectando mucha comida para asegurarnos de que la salud de todos estuviera mejorada. Yo estaba de servicio de pesca, mientras que otros cazaban ciervos y usaban el caldero para crear comidas únicas. Una vez que nos sentimos adecuadamente preparados, nos metimos en la cama para dormir bien y luego marchamos hacia el jefe con las ramas sagradas de Yggdrasil asomando sobre nosotros.

Una vez que estás cara a cara con un enemigo, el combate de Valheim es decente aunque poco espectacular. Las armas son diversas y atacan de manera diferente según el tipo que estés usando, y tanto las paradas como los golpes críticos se encuentran con una señal de sonido inherentemente satisfactoria que coincide con el envío del enemigo tambaleándose hacia atrás. El sigilo también es una opción, especialmente cuando se combina con un arco, y Valheim adopta el método Elder Scrolls para subir de nivel, ya que las diferentes estadísticas mejoran con el uso. Si usa mucho las mazas, su habilidad con las mazas mejorará, mientras que lo mismo suena cierto para actividades físicas como correr, nadar y cortar leña.

Valheim logra atraerlo a explorar su vasto mundo abierto gracias en parte a sus imágenes en 3D sorprendentemente hermosas de baja poli.
Valheim logra atraerlo a explorar su vasto mundo abierto gracias en parte a sus imágenes en 3D sorprendentemente hermosas de baja poli.

Más allá de las peleas de jefes y la progresión de los personajes, Valheim también logra invitarte a explorar su vasto mundo abierto. Esto se debe en parte a sus imágenes sorprendentemente hermosas, ya que adopta una estética deliberadamente lo-fi que recuerda a los primeros juegos 3D. Los modelos pixelados y de baja poli se elevan mediante técnicas modernas como iluminación realista, efectos de partículas y profundidad de campo, y las capturas de pantalla no logran hacerle justicia, especialmente cuando se trata del ambiente presente en cada ladera boscosa y montaña cubierta de nieve. cima. Esta variedad ambiental es parte de lo que hace que explorar el mundo de Valheim sea un placer también. La generación procedimental es particularmente impresionante, presenta entornos cohesivos y naturales que se sienten como si estuvieran hechos a mano.

El mundo de Valheim ya es maravilloso para habitar, y no puedo esperar a ver a dónde va desde aquí.

Hay algunos problemas de los que hablar, incluidos los controles de construcción meticulosos que surgen al intentar conectar piezas de construcción prefabricadas en tercera persona. Dicho esto, las piezas prefabricadas no obstaculizan la creatividad al menos, con muchos ejemplos de personas que construyen algunas creaciones francamente extravagantes. El hecho de que no puedas desmontar objetos es otro inconveniente, ya que las herramientas y armas no deseadas terminan contaminando el paisaje o llenando cofres. El proceso de forjado y fermentación también es extremadamente lento, y hay algunos casos en los que puede ser demasiado molido. La rutina de Valheim no es mala en sí misma, pero hay algunos momentos en los últimos biomas en los que puede convertirse en tedio. La fabricación del casco único del bioma de la montaña, por ejemplo, requiere dos trofeos de Drake para construir. Los drakes son bastante abundantes, pero la tasa de caída de sus trofeos es solo del 15%, lo que significa que es probable que pases horas cazando amenazas voladoras con la esperanza de que dos de ellos dejen lo que necesitas. Normalmente tienes cierto grado de control sobre la rutina de Valheim, sin embargo, este es un claro ejemplo en el que estás al capricho del RNG.

La mayoría de estas son quejas menores en verdad, y cada una es un aspecto que se espera que se rectifique y reequilibre en las próximas semanas y meses. Incluso como título de acceso anticipado, Valheim está más desarrollado que muchos juegos terminados, y será emocionante ver cómo evoluciona durante el próximo año a medida que se mejoran los sistemas y se agrega más contenido. El mundo de Valheim ya es maravilloso para habitar, y no puedo esperar a ver a dónde va desde aquí.

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