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Vista previa: Phantasy Star Online 2: New Genesis Shows Promise

los Phantasy Star Online 2: New Genesis La prueba beta cerrada estuvo disponible recientemente en Japón, y Siliconera tuvo la oportunidad de explorar lo que el próximo MMORPG tenía para ofrecer. Phantasy Star Online 2: New Genesis es algo así como una secuela de Phantasy Star Online 2, con una nueva historia y entornos para que los jugadores los descubran. Sin embargo, inmediatamente tuve la sensación de que podría haber sido mejor facturado como una expansión del MMORPG ya establecido. Muchos de los sistemas son casi iguales, y el combate es un poco más refinado esta vez. Dicho esto, la acción todavía se siente apretada y elegante.

Nota del editor: las impresiones de Kazuma se basan en el Phantasy Star Online 2: New Genesis prueba beta, no la versión final del juego y, como tal, no hablaremos extensamente sobre los errores encontrados.

Principalmente pasé un tiempo en la prueba beta cerrada con la clase Gunner, incapaz de resistir la tentación de saltar y disparar por el campo a intervalos rápidos. Esta clase se adaptaba perfectamente a mi estilo de juego, ya que era ágil y me permitía lucir genial sin esfuerzo. Las habilidades disponibles durante la prueba beta cerrada eran limitadas, pero eso no significaba que no pudiera solucionar lo que se me dio.

Durante las primeras horas de Phantasy Star Online 2: New Genesis, Pasé un tiempo haciendo misiones de búsqueda que me enseñaron los fundamentos del juego mientras exploraba entornos hermosos. Los diversos lugares lograron impresionarme, incluso con mis más de diez años de experiencia en MMORPG y haber incursionado en casi cualquier cosa lanzada a Japón y Occidente en la última década. Encontré la primera área particularmente llamativa, con sus bosques oscuros y fondos de color azul neón, gracias a su atmósfera de mal humor y los diseños de enemigos irregulares. Mis primeras misiones me mantuvieron confinado principalmente a esta área, donde mataría enemigos y progresaría en las misiones que se me asignaron.

Sin embargo, lo que más disfruté de la Phantasy Star Online 2: New Genesis beta cerrada era la capacidad de acabar con enemigos de un nivel mucho más alto que yo. Por ejemplo, me encontré con un enemigo de nivel 10 en la primera área. En otros MMORPG, eso habría significado una muerte segura. Aquí, pude recorrer el área y permanecer fuera de alcance en su mayor parte, todo mientras recolectaba cargas de curación de los puntos de extracción que se encuentran en el entorno y reducía su salud. Me tomó un tiempo, pero pude vencerlo con paciencia y habilidad. Me recordó mucho al tiempo que pasé con MMORPG como Tera y espada & Alma, que posiblemente estén más centrados en la acción. Esto me emocionó ante la posibilidad de desafiarme a mí mismo con contenido futuro en Phantasy Star Online 2: New Genesis.

Prueba beta cerrada de Phantasy Star Online 2

Dicho esto, el sistema de focalización en el Phantasy Star Online 2: New Genesis La prueba beta cerrada fue un poco errática. Los jugadores se fijan en los objetivos en función de cómo colocan su cámara, lo que puede resultar en llamar la atención no deseada de los enemigos cercanos. Esto me sucedió algunas veces, pero pude alejarme casi ileso debido a las tácticas que empleé antes. No puedo comentar sobre los sistemas de búsqueda de grupos, ya que no pude acceder a esta función durante mis experiencias.

Phantasy Star Online 2: New Genesis también funcionó sorprendentemente bien en mi ordenador portátil gamer. Anteriormente, Sega publicó información sobre la prueba beta cerrada que indicaba que este período sería accesible para los jugadores que se ejecutan en PC de gama baja. Al principio era escéptico, pero me complació ver que podía ejecutarlo sin ningún retraso importante mientras jugaba. La transición entre áreas tomó un poco de tiempo, aproximadamente de treinta a cuarenta segundos entre la teletransportación, lo que puede ser un problema para algunos jugadores.

Además, el creador del personaje se mantuvo prácticamente sin cambios. Los jugadores pueden modificar sus personajes dentro de las limitaciones del creador del personaje. Sin embargo, los jugadores aún pueden elegir las opciones de cuerpo y cabeza por separado, lo cual es agradable de ver. Dicho esto, cambiar o modificar las características de la cara de tu personaje era bastante limitado en la versión beta cerrada. Podía ajustar ciertas características usando un sistema de escala que no permitía la colocación o el ajuste libres. Se pueden cambiar detalles menores, lo cual es bueno. Esto puede cambiar con el lanzamiento completo del juego, ya que algunas opciones que podrían haber estado disponibles se atenuaron.

Considerándolo todo, me divertí con el Phantasy Star Online 2: New Genesis prueba beta cerrada y me da esperanzas de lo que la versión completa tendrá en la tienda. Todavía siento que no hay suficiente para diferenciarlo de Phantasy Star Online 2 sin embargo, después del tiempo que pasé jugando, es una versión inicial. De cualquier manera, todavía estoy emocionado de ver lo que traerá el lanzamiento completo y qué otras revelaciones tiene Sega en la tienda antes del lanzamiento completo.

Especificaciones de PC

  • Procesador: Intel Core i5-9500 cpu @ 2.4 GHZ
  • RAM: 8,00
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050

Phantasy Star Online 2: New Genesis se lanzará para Nintendo Switch, PC y PlayStation 4 en algún momento de 2021.

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