Videojuegos

Void Arena será un juego de rol sin niveles ni puntos de habilidad

No es ningún secreto que los juegos de rol tienen ciertas mecánicas estándar en lo que respecta a la jugabilidad, pero el desarrollador High Level Studios está buscando contrarrestar esa tendencia con su nuevo título Void Arena, un juego de rol que no tendrá niveles de personajes ni puntos de habilidad.

Aquellos que estén familiarizados con los juegos de rol, ya sean occidentales o JRPG, saben que una parte central del ciclo de juego para estos títulos es hacer que tu personaje o personajes completen diferentes tareas o misiones para ganar más experiencia y subir de nivel. Al subir de nivel, puedes fortalecer a tus personajes y, por lo general, pueden obtener acceso a mejores equipos y habilidades a medida que avanzan. Cambiar esta escala de progresión realmente sacudiría el género de los juegos de rol, y eso es exactamente lo que es High Level Studios .

«Uno de los pilares centrales de nuestro juego son las ‘experiencias de progresión únicas'», dijo Sad_Gandalf, propietario y operador de High Level Studios, en una entrevista con . «Algo que realmente buscamos es hacer que tus decisiones se sientan como si impulsaran directamente el crecimiento de tu personaje. Dicho esto, nos desviamos de un camino en el que la forma principal de progresión de tu personaje estaba dictada por algunos números arbitrarios en una hoja de cálculo. . En cambio, tu personaje progresa principalmente a través de la exploración del mundo y el aprendizaje de nuevas habilidades, al mismo tiempo que encuentra equipo poderoso y los materiales necesarios para crearlo ellos mismos «.

Esto no quiere decir que no habrá estadísticas en el juego. Todo lo contrario. Tu personaje jugador tendrá estadísticas de armadura, resistencia elemental, salud, etc., pero no podrás aumentarlas o fortalecerlas mediante la nivelación. En lugar de depender de los puntos de habilidad y aumentar su nivel, los jugadores de Void Arena deberán concentrarse en su equipo. Completar misiones y otras actividades te otorgará equipo que podrás usar para avanzar más. La configuración de dificultad del juego también entrará en juego, ya que una configuración de dificultad más alta producirá un equipo más fuerte. Dependerá de usted determinar cómo quiere jugar.

Las habilidades estarán vinculadas a cómo viajas por el mundo, en lugar de un conjunto de puntos para gastar. Algunos serán accesibles simplemente hablando con un NPC, mientras que otros requerirán que sigas historias más complejas. Esto también busca hacer que el jugador se sienta más involucrado emocionalmente en su personaje y que tenga más control sobre su progresión.

Void Arena llegará a en algún momento de este verano.

_ _

Leave a Comment

You may also like

Más