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Warhammer 40,000: Darktide – Todo lo que necesitas saber sobre el nuevo juego de Fatshark

Warhammer 40,000: Darktide - Todo lo que necesitas saber sobre el nuevo juego de Fatshark

Warhammer 40,000: Darktide es el sucesor espiritual de los populares juegos cooperativos Warhammer Vermintide. El desarrollador sueco Fatshark está pasando del entorno de fantasía de Warhammer al universo de ciencia ficción de Warhammer 40K, que inherentemente requiere varios cambios en la fórmula.

Warhammer 40,000: Darktide se anunció por primera vez en julio de 2020.

Fecha de lanzamiento, plataformas, precios, ediciones

El juego originalmente tenía como objetivo una ventana de lanzamiento de 2021, aunque Fatshark lo retrasó oficialmente hasta la primavera de 2022 aproximadamente un año después del anuncio. Luego, un retraso menor fijó la fecha de lanzamiento de Warhammer 40,000: Darktide para el 13 de septiembre de 2022.

El juego estará disponible para PC (Steam, Tienda de Microsoft) y Xbox Series S|X. El juego cruzado no estará disponible ni siquiera entre los usuarios de Steam y Microsoft Store en el lanzamiento, aunque los desarrolladores dijo que lo están explorando.

La edición estándar se puede reservar ahora por un precio de $ 39.99, aunque también estará disponible como parte de la suscripción de Game Pass.

La Edición Imperial tiene un precio de $ 59.99 e incluye los siguientes artículos:

  • Paquete Lealista: Purga la herejía con estilo con estos 4 atuendos de clase exclusivos, 8 diseños de diseños de armas, un conjunto de accesorios para la cabeza y un tatuaje corporal de Ogrete.
  • Marco de retrato de veterano de Mortis: Un marco de retrato cosmético utilizado para rendir homenaje a los defensores caídos de Tertium Hive.
  • Mochila Caducadas: Una mochila cosmética para personajes humanos. Rescatada de las tropas caídas de Cadia, esta mochila ha sido reutilizada para servir a aquellos que siguen vivos y luchando.
  • 2500 aquilas (moneda premium)

El pedido anticipado de cualquier versión del juego proporciona los siguientes elementos de bonificación:

  • El abalorio de arma de estrella atómica: Un abalorio de arma cosmético otorgado a aquellos que respondieron en la hora de la necesidad de Atoma.
  • Marco de retrato de la Vanguardia del Imperio: Un marco de retrato cosmético reservado para los primeros en entrar en la refriega y los últimos en abandonarla.

género y ambientación

Warhammer 40,000: Darktide es un juego de acción que se juega en primera persona con un enfoque en el juego cooperativo, al igual que los títulos de Vermintide.

El juego se desarrolla en Tertium, una ciudad colmena ubicada dentro del mundo de Atoma Prime. Atoma Prime se encuentra en el centro del Dominio Moebian, un feudo vital compuesto por varios mundos imperiales que fabrican grandes cantidades de bienes para el Imperio de la Humanidad. Sin embargo, el Dominio Moebian está amenazado en sus fronteras tanto por Xenos (razas alienígenas hostiles) como por Daemons (fuerzas del Caos), coloquialmente llamados Darktide. Como tal, muchos regimientos del Astra Militarum se levantaron en Atoma Prime para protegerse contra estas amenazas.

Eventualmente, sin embargo, las fuerzas del Caos enviadas por Nurgle, el Señor de la Descomposición, lograron infiltrarse en Tertium con el llamado culto Admonition. El caos también puso de su lado a algunos de los regimientos antes mencionados, como el decorado Moebian Sixth. Posteriormente, se envía a un Lord Inquisidor a Tertium, donde ordena que un puñado de convictos, los personajes del jugador, sean utilizados como agentes de la Inquisición.

La historia de Warhammer 40,000: Darktide ha sido escrita por el renombrado autor Dan Abnett, cuyos créditos abarcan universos ficticios tan diversos como Marvel, DC, Doctor Who, Warhammer/Warhammer 40,000, 2000 AD y Tomb Raider. En el espacio de los juegos, fue coautor de Alien: Isolation de Creative Assembly.

Darktide también incluye más de 75 000 líneas con voz para mantener frescas las bromas del grupo según la situación, la composición del grupo, el rango del personaje del jugador dentro de la Inquisición y otros factores.

Mecánica de juego

Como se mencionó anteriormente, la jugabilidad de momento a momento se parecerá en gran medida a la de los juegos de Vermintide. Los jugadores se enfrentarán a hordas de enemigos habituales, algunos enemigos de élite y algunos especiales. Sin embargo, hay una diferencia clave: Warhammer 40,000: Darktide presenta un enfoque mucho mayor en el combate a distancia debido a la configuración. Mientras que los dos títulos de Vermintide trataban casi exclusivamente sobre el combate cuerpo a cuerpo, Darktide promete dividirse en partes iguales.

Los desarrolladores de Fatshark lo han llamado Hybrid Combat. Los jugadores tendrán que aprender cómo usar y cuándo cambiar al tipo de arma más apropiado. El estudio ha dividido vagamente esto en Combate lejano (relegado a rifles de combate), Combate cuerpo a cuerpo (escopetas, metralletas) y Combate cuerpo a cuerpo adecuado (en Warhammer 40,000: Darktide, espadas de energía o un martillo de trueno). Las armas confirmadas también incluyen una Ripper Gun y al menos dos pistolas láser diferentes. La mayoría de las armas tendrán modos de disparo secundarios.

La mecánica de Warhammer 40,000: Darktide se ha actualizado para tener en cuenta las peleas cada vez más dinámicas, introduciendo carreras de velocidad, saltos, retroceso avanzado y fuego de supresión. Además, dada la importancia del combate a distancia, Fatshark agregó un escudo regenerador llamado Dureza que permite a los jugadores absorber un par de disparos a distancia antes de quedar aturdidos y asesinados. Tenga en cuenta que esto solo estará disponible mientras se mantenga cerca del resto del equipo.

El diseño de niveles en este juego también es diferente al de los juegos de Vermintide. Mientras que las misiones y los niveles estaban vinculados en esos títulos, Fatshark decidió crear niveles independientemente de las misiones en Warhammer 40,000: Darktide. Como tal, será posible que diferentes misiones tengan lugar en la misma área.

Otro diferenciador clave de Vermintide es que las cuatro clases (Veteran, Zealot, Ogryn y Psyker) no están vinculadas a héroes específicos. En cambio, los jugadores crearán sus propios personajes a través de un sistema de creación de personajes específico. Comenzarán eligiendo una historia de fondo sobre cómo se convirtieron en convictos: abandono del deber, insubordinación, fe fuera de lugar o sedición.

Las opciones de ajuste de apariencia incluyen tipo de cuerpo, rostro, color de ojos, peinado, vello facial, tatuajes faciales, tatuajes corporales, cicatrices, altura y personalidad. Warhammer 40,000: Darktide también permitirá una personalización visual más profunda, ya que los jugadores pueden mezclar y combinar sus artículos cosméticos favoritos en las siguientes ranuras: casco, parte superior del cuerpo, parte inferior del cuerpo y accesorios. Si bien el juego en sí se juega en primera persona, el centro social donde los jugadores aceptan contratos y misiones se muestra en una cámara en tercera persona para que los personajes puedan mostrarse en todo su esplendor personalizado.

A diferencia de Vermintide, no hay restricciones de clase en juego en este juego, por lo que puedes elegir cuatro Psykers si quieres. De todos modos, se pueden configurar de manera muy diferente, ya que subir de nivel les brinda a los jugadores la opción de elegir entre tres ventajas. El resto de la progresión del personaje es una combinación de recompensas aleatorias, la compra de armas a través de una tienda (para la moneda del juego) o la creación de un contrato para desbloquear un arma de elección. Las estaciones de creación permiten a los jugadores rescatar elementos no deseados y utilizar esos materiales para algo más útil.

Warhammer 40,000: Darktide tendrá una narrativa en evolución con la que Fatshark tiene como objetivo mantener el juego lo más fresco posible para los fans que regresan. Los desarrolladores también planean hacer ajustes rápidos a las misiones regulares de vez en cuando, como apagones que oscurecen áreas mucho más oscuras y requieren el uso de linternas.

La Moneda Aquilas (Microtransacciones)

Warhammer 40,000: Darktide incluye microtransacciones a través de la moneda premium Aquilas. La mayoría de los artículos cosméticos se venderán a través de la tienda del juego por dinero del mundo real, mientras que otros se desbloquearán a través de hitos en el juego, como progresar en la historia.

Fatshark también dijo que están abiertos a agregar otros tipos de contenido adquirible al juego en el futuro. Señalaron que los paquetes de armas son populares en Vermintide 2.

remolques

A continuación se muestra una colección de todos los tráilers oficiales de Warhammer 40,000: Darktide publicados por Fatshark.

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