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Watch Dogs: Legion Update 3.0 corrige fallas en la consola

Ubisoft ha lanzado la Actualización de título 3.0 para Watch Dogs: Legion en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S y Stadia. El último parche presenta las mismas correcciones globales que se incluyeron en la versión para PC con la actualización del mes pasado, junto con varias correcciones de errores y mejoras específicas de la consola.

Se han corregido varios problemas de colisiones como parte de las correcciones globales de la Actualización de título 3.0, así como una multitud de otros problemas que van desde ciertos efectos de sonido que no se reproducen hasta que los peatones no esquivan adecuadamente el vehículo del jugador. Además de esto, cada versión de la consola incluye numerosas correcciones relacionadas con bloqueos específicos y otros problemas.

En Xbox Series X | S, por ejemplo, hay una solución para un problema que podría hacer que el sistema se quede sin memoria, mientras que la versión de PlayStation 5 resuelve un error del motor que podría hacer que el juego se bloquee.

Ubisoft también está ejecutando una prueba técnica en todas las consolas para el próximo modo cooperativo online de Watch Dogs: Legion. Una prueba similar se realizó anteriormente en PC y le dio al equipo de desarrollo la oportunidad de identificar varios problemas para garantizar que el inicio del modo online sea lo más fluido posible.

Se planeó originalmente que Co-op llegara a Watch Dogs: Legion poco después del lanzamiento, pero Ubisoft finalmente lo retrasó para centrar sus esfuerzos en solucionar los problemas de un solo jugador. Prometió en ese momento que el modo online llegaría a principios de 2021.

Se dice que el modo online permite que hasta cuatro jugadores asuman misiones en el mundo abierto de Legion en Londres, así como la primera operación táctica y un modo PvP llamado Spiderbot Arena. Ubisoft también tiene más contenido de historia planeado para el pase de temporada de este año.

Watch Dogs: Legion Title Update 3.0 Notas del parche

Xbox One

  • Se solucionó un problema que podía causar un sonido crepitante en el mundo abierto.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se atascaba en una pantalla de carga infinita si su cuenta de Xbox Live se desconectaba mientras estaba en la pantalla de carga de viaje rápido.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador quedaba bloqueado fuera de Safehouse si su consola entraba en modo de espera durante la misión «Nueva resistencia».
  • Se solucionó un problema por el cual su primer oponente no aparecía durante Bareknuckle Boxing.
  • Optimización de la memoria mejorada para aumentar la estabilidad del juego.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al tomar una foto mientras el News Drone se bloquea durante una Misión de Levantamiento de Borough en Camden.

Xbox Series X / S

  • Se solucionó un problema por el cual el juego no aceptaba ninguna entrada del controlador después de salir del modo de espera.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el sistema se quedara sin memoria.
  • Se corrigieron varios problemas que podían hacer que el juego se bloqueara al iniciarse.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara mientras conducía por Londres.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara cuando una cuenta restringida de consola (por ejemplo, restricción de edad) intentaba iniciar el juego.

Playstation 4

  • Se corrigió un error de animación que podía hacer que el juego se bloqueara.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al controlar un robot araña durante las Misiones de Levantamiento del Municipio de Westminster.
  • Se corrigieron varios problemas que podían hacer que el juego se bloqueara en el lanzamiento.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara en partida en el mundo abierto.

PlayStation 5

  • Se corrigieron varios problemas que podían hacer que el juego se bloqueara al descargar y cambiar de idioma.
  • Esta corrección también resolverá el problema del paquete de idioma italiano, que fue uno de los idiomas más afectados.
  • Se corrigió un error del motor que podía hacer que el juego se bloqueara.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara y mostrara un mensaje de error del sistema.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al intentar iniciar un nuevo juego, sobrescribiendo un guardado existente.

Estadios

  • Se solucionó un problema por el cual el teclado virtual de Stadia aparecía en lugar del teclado virtual del juego.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón de Inicio no respondía después de la entrada de texto en el chat de texto.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al salir al menú principal.
  • Se corrigió un bloqueo al iniciar el juego sin controladores conectados.
  • Se implementaron varias mejoras en la calidad de vida para la interfaz de usuario en la PC, incluidas varias correcciones a los botones de opción que no se pueden hacer clic.

Global

  • Se solucionó un problema por el cual ciertos efectos de sonido no se reproducían después de comenzar un nuevo juego o al reanudar un juego desde el menú de pausa.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el audio fallara y tartamudeara en el mundo abierto.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados en la cinemática después de hablar con Hamish en la misión «El poder de la gente».
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara debido a un error de audio.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al cargarse en el mundo.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara al salir al menú principal.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el objetivo no se actualizara después de la cinemática en la misión Perdidos y encontrados.
  • Se solucionó un problema por el cual una misión de reclutamiento no comenzaba al forzar el cierre o bloquear la aplicación mientras se producía la primera secuencia de diálogo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el juego se congelara al cambiar entre los menús de Teléfono y Pausa mientras interactuaba con un servidor a través de un Spiderbot durante una Misión de Levantamiento de Borough.
  • Se solucionó un problema que causaba que el marcador de neutralizar VIP no siguiera al objetivo durante el objetivo de neutralizar / eliminar VIP en la misión de levantamiento del municipio.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el rompecabezas de la Torre del Reloj se volviera imposible de completar después de que un dron de choque de un experto en drones voló a la torre durante una misión de levantamiento del municipio.
  • Se solucionó un problema por el que se producía una pantalla negra si un operativo era golpeado después de interactuar con el punto de partida de la carrera en una misión de levantamiento del municipio.
  • Se solucionó un problema que podía causar una pantalla negra o que el juego se congelara al abrir el menú de teléfono o pausa justo después de interactuar con el teclado para secuestrar el dron de persecución durante una misión de levantamiento del municipio.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo «Secuestrar el dron de noticias» se completaba incorrectamente si el experto en drones o el operativo Livestreamer secuestraban su dron personal durante una misión de levantamiento del municipio.
  • Se solucionó un problema por el cual los guardias de Albion podían deshabilitar el Dron CT secuestrado, lo que hacía que el jugador no pudiera controlar el dron durante una Misión de Levantamiento del Municipio.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía completar la misión después de destruir el dron de la misión en el balcón del Walkie Talkie Club durante una misión de levantamiento del municipio.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador ocasionalmente aparecía en una ubicación diferente al salir de la azotea del edificio Walkie Talkie.
  • Se solucionó un problema por el cual el operativo Football Hooligan podía generar aliados dentro de áreas donde no podrían seguir al jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual la función Ping no ubicaba Drones personales a través de paredes u objetos después de salir del modo de dron.
  • Se solucionó un problema por el cual completar el distrito de Camden mostraría la liberación de la celebración de Westminster en su lugar.
  • Se solucionó un problema por el cual eliminar una foto de la pestaña «Mis fotos» en la galería actualizaba la lista para mostrar solo una foto restante.
  • Se solucionó un problema por el cual el mensaje «Misión cancelada» no aparecía si el jugador realizaba un Intercambio operativo después de iniciar una actividad de Parcel Fox.
  • Se solucionó un problema por el cual los peatones en las aceras no esquivaban el vehículo del jugador de manera adecuada. ¡Fuera del camino, yo conduzco aquí!
  • Se solucionó un problema por el cual los civiles comenzaban a girar en su lugar cuando intentaban huir.
  • Se solucionó un problema por el cual el dispositivo Megáfono del líder de protesta no tenía efecto en los NPC en las zonas rojas.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía escapar fácilmente de delitos de alto nivel escondiéndose en un metro.
  • Se solucionó un problema por el cual los vehículos de IA del Clan Kelly y Albion pueden no aparecer en rojo en el minimapa durante el combate.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador podía quedarse atascado en la pantalla de intercambio operativo y su espacio de guardado se cargaba infinitamente, después de su último operativo disponible muere, mientras que los otros operativos disponibles no están disponibles.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte y lagunas visuales en varios conjuntos y otras prendas.
  • Se solucionó un problema por el cual Halo y Snake en el operativo viper no se volvían invisibles al activar la capa AR.
  • Se solucionó un problema por el cual un operativo de prestigio que fue asesinado se volvería a activar si el juego se cerraba mientras el jugador estaba en la pantalla de intercambio de operaciones o muerte cuando jugaba con Permadeath activado.
  • Se solucionó un problema por el cual podía aparecer una pantalla negra si el jugador no podía intercambiar agentes después de emborracharse con su último agente sobrio, mientras que todos los demás agentes se desmayan.
  • Se solucionó un problema que causaba que los podcasts se reiniciaran al ingresar a un vehículo poco después de dejarlo.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo «Investigar el escenario» no progresaba si el jugador abría y cerraba la aplicación del equipo después de saltarse la cinemática durante la misión Reglas de Moscú.
  • Se solucionó un problema por el cual el teclado dejaba de responder si el jugador realizaba un intercambio operativo durante la animación de entrada de Safehouse.

Jugando ahora: Watch Dogs: Reseña en video de Legion

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