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Adquisición: Sony se traga a los especialistas en puertos de PC Nixxes

Adquisición: Sony se traga a los especialistas en puertos de PC Nixxes

Sony se hace cargo de otro estudio. La compañía prescinde de fanfarrias en el blog de PlayStation, que se dejaron sonar durante la compra de Housemarque anunciada ayer. Con razón: el estudio holandés Software Nixxes se especializa en portabilidad.

El desarrollador, fundado en 1999, se ve a sí mismo más como un proveedor de servicios técnicos que como una persona creativa. El currículum incluye principalmente trabajo para Square Enix: en los últimos años, las versiones para PC de Tomb Raider Reboot y sus dos sucesores, Thief y Deus Ex: Mankind Divided, vinieron de Nixxes.

A Sony le gustaría beneficiarse de esta experiencia. Como parte del “Grupo de servicios, creatividad y tecnología de PlayStation Studios”, Nixxes mejorará las capacidades internas de PlayStation Studios en el campo de la tecnología en el futuro. Esto ayuda a garantizar la mejor experiencia de juego posible.

El elefante en la habitación se llama PC.

Por qué Sony actúa con cautela en sus propios canales se puede encontrar en el currículum de Nixxes. No se requiere experiencia con puertos de PC al desarrollar juegos para las consolas PlayStation. En este sentido, la adquisición es una declaración clara: los puertos de PC continuarán en el futuro después de Horizon Zero Dawn, Days Gone y el Uncharted 4 previamente anunciado. El jefe de PlayStation, Jim Ryan, anunció esto a principios de año, pero la adquisición subraya que la estrategia de PC está diseñada para el largo plazo y no solo los títulos aislados están migrando a PC. Al mismo tiempo, enfatiza que Sony habla en serio, porque el puerto de Days Gone (prueba) se sacudió a pesar del alto FPS en las ordenadores. Obviamente, la calidad se debe trabajar aquí adquiriendo experiencia.

Eso explica por qué apenas se menciona la adquisición. Porque el paso a PC es un caminar por la cuerda floja, especialmente cuando se trata de comunicación. Dado que la consola es el pilar más importante de la división de juegos de Sony y seguirá siéndolo en el futuro cercano, sería estratégicamente desfavorable devaluarla hablando en voz alta sobre la portabilidad de juegos exclusivos para PC y, por lo tanto, desconcertar a los compradores potenciales. Los propietarios de PlayStation se aseguran una y otra vez de que pueden jugar juegos exclusivos en su consola y de que PlayStation seguirá teniendo la máxima prioridad para la empresa. Para no empañar este mensaje, solo se habla de Nixxes en voz baja.

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