El remake de Persona 3, Reload, debería preocupar a los fans

En su cara, Persona 3 recarga Es una idea tan tentadora: llevar el juego que define la serie al pulido de Persona 5 real, permitiendo a las legiones de fans de Persona recién convertidos experimentar lo que lo hace tan especial. Como dije cuando revisé la remasterización de Persona 3 portátil A principios de este año, se necesita trabajo para llegar al final, pero la historia complicada, desordenada y extraña vale la pena.

Pero después de jugar una pequeña porción del juego en un evento previo en Nueva York, tengo algunas dudas, en particular si Persona 3 recarga Podría tener dificultades para lograr el equilibrio entre ser un remake «preciso» y al mismo tiempo mantener lo que los jugadores esperarían de un título de Persona moderno.

Diré que algunos de estos sentimientos surgieron de mi sorpresa de que Atlus haya elegido rehacer la versión original de persona 3. Esto fue antes de 2009. Persona 3 portátil Tiene una protagonista femenina jugable, con sus propios vínculos sociales y opciones románticas. Eso nunca se ha trasladado a una versión posterior de Persona, incluso cuando cada versión recibió un relanzamiento masivo que definió el juego y que deja al original casi obsoleto. La parte cínica de mí se pregunta si harán lo mismo con Recargar — agregue una protagonista femenina de tres a cinco años después en Persona 3 Recarga Ultra Deluxe — pero eso parece una receta para la frustración de los fans.

Pero aun así me preparé para la demostración de 30 minutos, que incluía dos partes: Luna Nueva, que me permitió explorar los pisos iniciales de la mazmorra de varios pisos Tartarus, generada procedimentalmente, en todo su esplendor rehecho; y Full Moon, que me enfrentó al primer jefe de su historia. Los cambios visuales se extienden a los menús, que se actualizan con el mismo tratamiento llamativo que Persona 5sin dejar de respetar persona 3La paleta de colores predominantemente azul de. Ver el vestíbulo de entrada de Tartarus y la plataforma del monorraíl fuera de control con nuevos fondos y una mayor velocidad de fotogramas fue un placer. Pero ambas áreas también estaban notablemente vacías.

El Tártaro es la génesis de Persona 4mazmorras, y está más cerca de Persona 5Los escenarios repetitivos de Mementos en lugar de sus complejos palacios, pero ver sus pasillos representados desde una nueva perspectiva (más una vista 3D por encima del hombro en lugar de la vista original del ojo de Dios) hizo que el contraste fuera bastante marcado. Simplemente no sucede mucho en Tartarus. Es una versión retorcida de una escuela secundaria con algunas sombras enemigas acechando. Y la estructura era tan repetitiva que me daba la vuelta con bastante facilidad. La batalla de trenes envía a mi grupo por tramos largos y rectos con pocas distinciones visuales y solo un par de enemigos por sección. Esto se acerca mucho al juego original, pero es estéril para los estándares modernos. persona 3 Tenía menos cosas que hacer que los juegos posteriores de la serie, pero hay algo mucho más sorprendente en esa falta de sustancia modernizada.

El protagonista corre a través de Tartarus, la sección de mazmorras procesales de Persona 3 recarga Los jugadores pueden explorar por la noche.Imagen: Atlus/Sega

Combat me presentó una mezcla de lo antiguo y lo nuevo. Afortunadamente, la demostración por defecto me permitió controlar las acciones de cada uno de los miembros de mi grupo desde el principio, lo que ni siquiera era una opción en la totalidad del original. Persona 3. El combate consistió en las mismas batallas por turnos, con menús de fácil navegación (otro mérito para Persona 5El nuevo precedenteMe di cuenta de que el daño físico todavía se dividía en tres tipos (golpe, corte y perforación), aunque era un sistema que se abandonó en juegos posteriores. No realicé un pase de testigo, pero un representante de Atlus me dijo que la función se había agregado a las batallas. Y Shuffle Time, el sistema de recompensas posterior a la batalla en el que los jugadores deben elegir el botín deseado de un juego de barajado de cartas, ahora simplemente me permitía seleccionar la carta de recompensa que quería. Y la estrategia de atacar las debilidades de tu oponente con magia elemental o daño físico sigue siendo la misma; De hecho, es tan familiar que me sentí frustrado por no poder matar al jefe final rápidamente. (Es difícil, como en el original, a menos que seas como yo y te esfuerces en prepararte demasiado para cada pelea con el jefe).

No quiero extrapolar demasiado de mi demostración, porque no vi ningún aspecto del juego durante el día: la escuela, los vínculos sociales o las actividades extraescolares. Pero una de mis quejas predominantes al jugar Persona 3 portátilLa remasterización fue la falta de variedad en sus segmentos de la vida diaria en comparación con los otros juegos. ¿Atlus permanecerá fiel al texto central o agregará el nivel sólido de actividades y vínculos sociales de alguien que viene de Persona 5 esperará? persona 3La historia de es oscura e impactante, pero originalmente se contó dentro de los límites de ciertas presunciones de juego. Me preocupa que la tarea de permanecer fiel al original impida las cosas que espero de un juego de rol moderno.

Persona 3 recarga saldrá “a principios de 2024” y sus plataformas anunciadas incluyen PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. También llegará a Xbox Game Pass.

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