Halo: la nueva tienda del juego de MCC no tiene microtransacciones

343 Industries ha arrojado nueva luz sobre una de las características que llegarán a Halo: The Master Chief Collection en una actualización futura. El «Exchange», como se le llama, es una especie de tienda dentro del juego donde los jugadores pueden gastar sus puntos de temporada, pero no dinero real, para adquirir ciertos artículos.

La diseñadora técnica Dana Jerpbak dijo en un entrada en el blog Exchange se diseñó con dos objetivos principales, el primero de los cuales era crear un sistema en el que los jugadores pudieran tener más libertad y elección para desbloquear el contenido. El segundo fue crear un lugar donde los jugadores pudieran gastar puntos de temporada para recoger artículos de una temporada anterior que ya había terminado.

Una mirada temprana y en progreso a Exchange

«Como objetivo adicional, también queríamos minimizar el miedo a perderse algo, o ‘FOMO’ asociado con esta experiencia», dijo Jerpbak. «Exchange ofrecerá elementos de personalización de dos categorías generales: contenido de temporada anterior por tiempo limitado y contenido temático nuevo».

Con cada nueva temporada, como la próxima temporada 6, estas categorías crecerán con aún más contenido para desbloquear. Se distribuirán entre las categorías Destacado y Tiempo limitado, que deberían ser familiares para las personas que juegan Fortnite, Apex Legends y otros.

«El primero es una colección de paquetes temáticos de artículos que crecerán con el tiempo (normalmente cuando se introduce una nueva temporada). El segundo es una colección de artículos independientes que rotan cada semana», dijo Jerpbak. «Por supuesto, también podría ver elementos independientes destacados o paquetes rotativos que se introduzcan en el futuro».

Para ciertos artículos que estaban disponibles anteriormente en un desafío de temporada, su precio reflejará la dificultad del desafío en cuestión. Jerpbak también mencionó que estas recompensas de desafío «permanecerán inactivas» durante un período de aproximadamente una temporada (aproximadamente dos meses) después de que finalice el desafío. Todo esto se está haciendo para que los jugadores que desbloqueen la recompensa del desafío de la temporada actual sientan que su tiempo e inversión fueron significativos.

«Es importante que los jugadores que trabajaron duro para ganar una recompensa experimenten el valor temporal de tener la recompensa mucho antes de que esté más disponible», dijo Jerpbak. «Los jugadores están comprensiblemente apegados a las recompensas que han ganado por desafíos difíciles y tenemos la intención de no trivializar eso ‘simplemente regalando’ prestigiosas recompensas».

También en la publicación del blog, Jerpbak enfatizó que el contenido en The Exchange solo se puede desbloquear con puntos de temporada, no con dinero real.

«Los artículos de intercambio se desbloquean a través de puntos de temporada que los jugadores obtienen al subir de nivel y completar desafíos en MCC. No se trata de dinero real en absoluto «, dijo Jerpbak.

343 ya probó la nueva función de Exchange de MCC en una prueba beta o vuelo anterior, pero la función aún no se ha lanzado para todos.

La actualización de la temporada 6 de MCC llegará a continuación, y agrega nuevos mapas para Halo 3 que originalmente debutó en el juego gratuito cancelado Halo Online para Rusia.

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